DNF首饰附魔,要属强好还是独立好????

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蔡天翔丶
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附魔属强比附魔独立好,现在90B套属强都偏低,很难达到200属强。所以首饰附魔属强对现阶段的伤害提升特别大。

扩展资料:

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

参考资料:百度百科-地下城与勇士

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属强,我给你分析。不用管你主堆什么,双堆永远完爆单堆,4堆永远完爆双堆,为什么首饰堆属强呢?

第一,价格,85版本最好是堆冰强,我们区的9冰强卡的价格是40W,而35独立卡是110W,众所周知,22属强大约加成%10伤害,而100独立大约加%10固伤,如此算来,3张9冰强卡,27属强,3独立35卡,105独立。你自己算一下,哪个伤害高?

第二,伤害,12的属强卡,是36属强,而目前国服最高独立是46,是138独立,你自己再算算哪个伤害高?所以所以强烈建议首饰付属强。独立最高是武器锻造,我称号,骷髅左曹,屠戮锻造7,独立已经1615了。

扩展资料

独立攻击

独立攻击是指固定伤害技能在输出的时候,增加在伤害后面的加成,独立攻击特别之处在于它的作用范围仅限于固定伤害技能,即技能面板显示的伤害后面无百分号的伤害。

技能定义

独立攻击指的是固定伤害技能在输出的时候,增加在伤害后面的加成。

技能特点

独立攻击特别之处在于它的作用范围仅限于固定伤害技能,即技能面板显示的伤害后面无百分号的伤害。

有些技能会是XXX%+XXXX的样式则为百分比伤害和固伤同时有,独立攻击只加成固伤的部分。另外独立攻击力是直接作用于站街技能面板上的,所以非常直观。

计算公式

独立攻击的计算公式是:固伤技能攻击力在1点独立攻击下的攻击力X面板独立攻击力(也就是站街固伤技能显示的攻击力)。

独立攻击的收益公式是:原有技能攻击力/原有独立攻击=现有技能攻击力/现有独立攻击。

由此可见,任何百分之多少的加成都能给最后伤害百分之这么多的加成。 [1]  另外不同难度还会对最后伤害有削弱普通级=100%冒险级=95%勇士级=90%王者级=80%英雄级=70% [2]  。

计算一次独立攻击力加成百分比的公式是:增加的独立攻击力/原独立攻击X100%求出增加百分比多少的伤害。

使用方法

如何堆独立攻击

86版本:信奘的宝珠右槽,浓雾,贪食左槽,无畏的她防具附魔,巨龙鞋子附魔,首饰附魔你瞅啥,武器硬堆独立可以选生肖之灵宝珠。

泰坦系列是85版本可交易装备里面加独立最多的,有戒指、项链、辅助装备等。

当然加独立最多的肯定是史诗装备了,可以在DNF装备词典里找。

附魔就不多说了吧 3张独立35的蓝影。或者独立40的尼尔巴斯或者独立46的巴卡尔

附魔珠宝

物理&魔法独立攻击力+11——德拉尔(暗影迷宫暗精灵绿怪)

物理&魔法独立攻击力+23——图卢斯族男精英战士(斯卡萨之巢第二图绿怪,喜欢抱抱那个)

物理&魔法独立攻击力+35——蓝影马萨乔(夺回西部线拿刀的忍者龟绿怪)

物理&魔法独立攻击力+47——暴龙王巴卡尔(巴卡尔宫殿BOSS)

参考资料来源:百度百科:独立攻击

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2013-11-30
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属强,我给你分析。不用管你主堆什么,双堆永远完爆单堆,4堆永远完爆双堆,为什么首饰堆属强呢?第一,价格,85版本最好是堆冰强,我们区的9冰强卡的价格是40W,而35独立卡是110W,众所周知,22属强大约加成%10伤害,而100独立大约加%10固伤,如此算来,3张9冰强卡,27属强,3独立35卡,105独立,你自己算一下,哪个伤害高?第二,伤害,12的属强卡,是36属强,而目前国服最高独立是46,是138独立,你自己再算算哪个伤害高?所以所以强烈建议首饰付属强。独立最高是武器锻造,我称号,骷髅左曹,屠戮锻造7,独立已经1615了。希望LZ明白,好了,纯手打,望采纳...
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摆摊赤壁笑谈中5
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属性强化是有临界值的,火强的临界值是30,也就是说30的火强=10%的伤害,冰强的临界值是40,也就是说40的冰强才=10%的伤害,独立没有疑问是100独立=10%的伤害。临界值的高低取决于你走的什么属性强化,火强30,光强35,冰强40,暗强45。如果你想走冰强的而堆不到40的话,那么走独立是最直接最省钱的办法了。
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匿名用户
2013-11-30
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独立吧
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