TNT怎么玩高抛

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死神x0
2014-01-17 · TA获得超过123个赞
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高抛公式: 90-距离=角度 力度95 2.5风变1度.5风变2度.7.5风变3度等..顺风抬角度,逆风往下压角度. 不足2.5的风力直接变成力度,顺风减力,逆风加力. 距离不整时加减力度. 假设4距,逆风3.2计算如下 角度: 90-4=86 逆风3.2 - 2.5 = 0.7 86-1=85度 力度:95 + 0.7= 95.7 力
.公式,一定要记住,其实也超简单. 90度+-距离+-风=95力 2.0风=1度. 例如:距离5 顺风2.0 这时我们计算,90-5+1=86角度=95力(打击敌人) 2.如何看准风? 游戏上面黄色箭头指示的就是风向,每个回合都会变动,而下面的是记录上回合你使用过的风直,这样方便大家记录. 有人问不是整数的风怎么办? 比如3.0的风,我是这样算的,我还是按照2.0=1度算法,然后力度适当增加,再打击,希望对你们有用. 3.至于怎么知道屏距(即你与敌人位置距离)? 一般游戏时,我方与敌方用"蓝点","红点"表示,游戏右上角的大地图有个"长方形的框框".这个框框按住鼠标点击可以移动左右,用于测算距离. 一般我们把一个"长方形的框框"看成12距离,那么,意思就是 框框左下直角与蓝点重合, 框框右下直角红点重合,这时你与敌人的距离就是12距离, 4.有人问,那么7距离或者8距离怎么看得准? 这个就要多练习看距离了,毕竟每台电脑分辨率都不一样, 所以说,有些新手不要老是急着用完体力,,可以先打1个技能,或者不用技能普通打击,或者你认为10秒不够回合会过,你干脆把距离先算准,下回合再重重打击. 从而测算距离.------比如:你位置是0(蓝点) 敌人位置在(红点)在中间的前一距离点 ,那么不难,我们可以看出他就是7距离.(这个你玩得多了自然对自己电脑分辨率测算距离的感觉) 有些人有测距离的尺子,虽然可以更精准的算准位置,但是,如果你跟现实朋友或者游戏真人竞技比赛的时候没有这东西,你怎么办?所以说,小编觉得新手要想玩好这个游戏,最基本就是读懂这篇TNT高抛打法之新手篇,那么你学其他打法肯定会事半功倍!
TNT知道01
2014-05-15 · TA获得超过863个赞
知道小有建树答主
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楼主您好

    在游戏中,我们通常把整个对战场景称为“一屏”,即游戏中右上角那个棕色屏幕框的宽度。熟知一屏这个关键词以后,高抛一般是将一屏的宽度定义为12个距离,然后计算你与敌人之间的水平距离(不熟悉的新手可以用鼠标拖动小地图目测),然后设定95力度,最后依靠变换角度来瞄准。对于风向来说,一般大于或者接近2.5的风力影响就需要改一个角度,如果不接近则可以稍加力度提高准确率。这里可以为大家总结一个命中公式,即:90-屏距+ -(风速/2.5)=角度。力度设定为95。当然,每个玩家的习惯不同可能自己所总结出的公式也有差异。

【高抛1】:[屏幕分9份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准、 
【高抛2】:[屏幕分10份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准、 

【高抛3】[屏幕分12份]这种是玩家采用比较多的

屏距:点击镜头复原,然后把屏幕分为12等分,一分是1距

力度:高抛95力,0.5风一力

角度:2.5风一度,1距1度,适用于20距以内

下面这张图一般新手玩家会作为桌面,

图片位置居中,

把游戏微端移动到下图的标尺框内


祝游戏愉快

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浓郁槐中奇才C
2014-01-17 · TA获得超过487个赞
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楼主可以去百度搜高抛公式哦,我就是看高抛公式学会的哦,楼主。。。
望采纳 谢谢
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百度网友9b60cd0
2014-01-17 · TA获得超过173个赞
知道小有建树答主
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就是角度大咯
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70度以上就可以了
70度以上就可以了
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