Unity3d/NGUI 在面板上画图。

Unity3d/NGUI有没有像ActionScript3那样的copyPixels的方法?将一张图片一部分一部分的画到一个面板上。不是像GUI那种的每帧都要重画才会显示... Unity3d/NGUI 有没有像ActionScript3那样的copyPixels的方法?将一张图片一部分一部分的画到一个面板上。不是像GUI那种的每帧都要重画才会显示,想要的是只在面板上画一次就行了。 展开
 我来答
sos263665629
2014-05-05
知道答主
回答量:35
采纳率:0%
帮助的人:28.2万
展开全部
可以参考NGUIEditorTools.cs里的这个方法自己实现
/// <summary>
/// Draws the tiled texture. Like GUI.DrawTexture() but tiled instead of stretched.
/// </summary>

static public void DrawTiledTexture (Rect rect, Texture tex)
{
GUI.BeginGroup(rect);
{
int width = Mathf.RoundToInt(rect.width);
int height = Mathf.RoundToInt(rect.height);

for (int y = 0; y < height; y += tex.height)
{
for (int x = 0; x < width; x += tex.width)
{
GUI.DrawTexture(new Rect(x, y, tex.width, tex.height), tex);
}
}
}
GUI.EndGroup();
}

我的博客中有讲解 http://www.blog1314.com/article/21.html
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式