国家政策是否支持单机游戏产业发展?是否有题材方面的限制?
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政策就算是有,帮助也不会很大。国内单机起步晚,而网游拉去了大部分年龄段的玩家。比如据说将来会放宽对各种游戏商品的限制,ps4。
单机游戏的好处还在于较不易上瘾,不会牵扯太多的时间与精力,更注重休闲娱乐性、模拟真实性的体验。通常单机游戏被指为“第九艺术”,也就是声音和画面的结合,游戏的原画会更加偏重于艺术成分,如一些AAA级别大作会请来专业的演员为游戏表演。
通过动作捕捉系统而把演员的表演融入到游戏中,还会有些文学大师为游戏编写剧本,而请一些获得过大奖的音乐艺术家来为游戏配乐也是司空见惯。而且单机游戏在剧本上比较注重于内涵和人文表达,往往剧情赋予了游戏更深刻的含义,游戏传达给玩家的理念通常是积极向上的。
深度解释:
单机游戏往往比网络游戏的画面更加细腻、更加真实,剧情和音乐等方面也更加丰富、生动。在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏体验,往往给人一种身临其境的感觉。
而且已经有多部作品的单机游戏系列,大多都如电影般讲述了一个剧情波澜起伏的精彩故事,并且让玩家将自己融入到故事中,去闯荡属于自己的另一个世界,打造自己的史诗与传奇经历。
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政策就算是有,帮助也不会很大。国内单机起步晚,而网游拉去了大部分年龄段的玩家。比如据说将来会放宽对各种游戏商品的限制,ps4,xbox等可能会出现在市场上,并对游戏进行分级处理。至于国内单机,只能说是一个在排挤中努力创新创造了。题材限制应该肯定会有的,比如刚被禁的BF4···
以上是个人观点
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追问
国家现在是不是禁止正版游戏贩卖的?
追答
不能这么说吧,只不过是通过正当渠道不好买到,而且渠道少,而且单机游戏盗版碟盛行,大部分正版都是港台来的,也就是所谓繁体中文版的原因。一般正版大部分人都是网上买的,要真是禁止的话,网上更不会有卖。只不过有些游戏内容剧情涉及政治被禁而已
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