
Unity 在没有Start函数的时候怎么初始化变量 不用Awake
1个回答
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不太懂你是什么情况。一般必须有Start()
除非你的脚本是自定义的类。
只要衍生自monobehaviour都有start()
除非你的脚本是自定义的类。
只要衍生自monobehaviour都有start()
追问
我继承了一个类 那个类里的Start函数写成了虚函数 我没法重写 写了就报错
追答
start应该本来就是虚拟函数吧,是MonoBehaviour给衍生类定义好的框架。
会不会是你语法的问题。继承的类是什么类?重写应该不用override,直接写就行。
最好发一下代码和报错吧。
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