realflow导出的Bin网格序列与Maya的问题

用realflow的maya接口,把bin网格序列导入maya中没问题。再从maya中导出FBX动画,生成的FBX问件很小,里面根本就没有动画,似乎只有首帧在里面。急求解... 用realflow的maya接口,把bin网格序列导入maya中没问题。再从maya中导出FBX动画,生成的FBX问件很小,里面根本就没有动画,似乎只有首帧在里面。急求解决方法,追加悬赏分!!! 展开
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推荐于2016-06-03 · TA获得超过1792个赞
知道小有建树答主
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你好,首先回答你的问题:目前没有你希望的解决方法。解释一下:realflow导入maya或其它三维软件中的动画,不管是网格还是粒子,都不是关键帧动画,而是序列动画,就好像你把一组序列帧导入fusion或AE,如果丢失了原素材的连接,那么是无法观看的。realflow每一帧都是一个文件,其实都是静态的,maya只是读取了realflow的文件,然后每一帧更新一个文件,maya本身并没有任何关于动画的数据计算,这种情况目前是没有办法将动画导出为fbx文件的,只能导出当前帧的文件,比如时间停在第一帧的时候你导出的文件就是第一帧的,时间停在第五十帧,你导出的文件就是五十帧的样子,realflow通常制作项目生成的文件数据量巨大,小到几G大到几百G,都是通过接口插件被其他软件读取,所以没有办法像你希望的那样把所有文件都存到一个FBX或其他格式的文件中,如果你用realflow制作项目,只能将文件保存,并不能导出,而且如果你将realflow生成的文件删除或移动了,那么其他软件关于realflow的文件也会失效
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芯孑动漫
2014-08-04
知道答主
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动画做缓存和烘焙没?没有烘焙和做缓存当然没有动画!
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bornut1
2014-08-04 · TA获得超过822个赞
知道小有建树答主
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导入命令有2种格式:bin(粒子)和mesh(网格)
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百度网友da3e465
2014-08-02
知道答主
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得烘焙关键帧吧,或者导出一个动画缓存
追问
烘焙关键帧试过了,一样不行。导出的动画缓存是不是像视频一样播放呢?
追答
不是,是一个数据缓存,别的软件可以通用的
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