以下,unity3d的c#源代码,是实现什么功能?
//setnormal/hoverstateofthedrawingmodemenuitemsvoidSetModeMenuItems(){if(mode=="draw"...
// set normal/hover state of the drawing mode menu items
void SetModeMenuItems()
{
if (mode == "draw")
{
// DRAW colouring mode
draw.renderer.material.mainTexture = draw_over;
fill.renderer.material.mainTexture = fill_normal;
}
else
{
// FILL colouring mode
draw.renderer.material.mainTexture = draw_normal;
fill.renderer.material.mainTexture = fill_over;
}
} 展开
void SetModeMenuItems()
{
if (mode == "draw")
{
// DRAW colouring mode
draw.renderer.material.mainTexture = draw_over;
fill.renderer.material.mainTexture = fill_normal;
}
else
{
// FILL colouring mode
draw.renderer.material.mainTexture = draw_normal;
fill.renderer.material.mainTexture = fill_over;
}
} 展开
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改两个东西的外观
render.material,mainTexture,这个就是修改材质的,材质决定的是模型的外观
render.material,mainTexture,这个就是修改材质的,材质决定的是模型的外观
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