
3DS MAX 把物体渲染成框的样子是怎么做的。(不是把物体边缘线渲染出来)
请问材质编辑器里Wire这个是怎么用的,怎样把一个正方体渲染成一个正方形的框??我记得只要勾选了赋予物体就行的,为啥渲染出来还是一个实体正方体呢??...
请问材质编辑器里 Wire 这个是怎么用的,怎样把一个正方体渲染成一个正方形的框??我记得只要勾选了赋予物体就行的,为啥渲染出来还是一个实体正方体呢??
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2个回答
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这个只支持扫描线渲染器!如果你用VR,就不能渲染出线框了。VR要渲染成线框,要在它的贴图卷展栏下的不透明度里贴入VR边纹理材质才可以。
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