国内大多数游戏公司用的3dmax还是maya?

我专业是学动画的,老师教的maya,说国外用maya的多,但感觉国内用3dmax的比较多,我出去想去游戏公司,现在国内的游戏公司大多用的maya还是3dmax?可以举些例... 我专业是学动画的,老师教的maya,说国外用maya的多,但感觉国内用3dmax的比较多,我出去想去游戏公司,现在国内的游戏公司大多用的maya还是3dmax?
可以举些例子吗?比如哪个游戏用哪个软件的
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AMD战争机器
推荐于2017-11-26 · TA获得超过3115个赞
知道大有可为答主
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游戏的话 就说网游吧 基本是MAX的天下 不过有些高端的游戏外包 比如说国外的高端游戏在国内做外包还是会用到MAYA的 但是基本上国内游戏3维制作基本上是3DMAX说的天下 在国内MAYA方面的话主要应用在影视制作和3维动画上 这方面3DMAX暂时还没法和MAYA比 你如果进网游公司的话就用MAX吧 如果是进外包公司做游戏最好MAX和MAYA都会
281676211
2014-11-16 · 超过15用户采纳过TA的回答
知道答主
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MAYA是主流,主要在影视方面,3DMAX主要是应用在游戏和建筑上,你看到的国内MAX比较多是因为国内这方面还是比较薄弱,技术等无法做到与国外同步,我是动画转的影视特效,几乎都在用MAYA和Hudini,当然,三维软件会一个就行了,还是介意MAYA吧
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