3dmax2014有什么新功能
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这次的3dmax更新功能很强大,其中有五项新增和多项增强,下面简单列举几项:
1,贴图支持矢量贴图,再放大也不会有锯齿了。
2,集群动画在之前的版本就在,但在2014却变得异常方便和强大。在场景中简单的画几笔,就可以产生动画交互的人群。
3,增加角色动画,骨骼绑定,变形等
4,增强粒子流系统-PF mPartical
5, 增强动力学算MassFX,以及带动力学的粒子流,用来创建水,火,喷雪效果
6,增强能产生连动效果的毛发功能
7,支持DirectX 11的着色器视窗实时渲染,景深等,优化加速视图操作
8,增强渲染流程功能,直接渲染分层输出PSD文件
9,透视合成功能,2014采用了SU的相机匹配功能,在相机匹配完成后,直接使用平移,缩放可以连同背景一起操作
10,多用户布局方式,如果你的电脑可能会有几个人使用,现在可以为每个用户保留不同的快捷键设置和菜单等
11,增强2D,3D和AE的工作数据交互,maya,SOFEIMAGE,MUDBOX等数据转换整合
12,3ds max SDK扩展和自定义
1,贴图支持矢量贴图,再放大也不会有锯齿了。
2,集群动画在之前的版本就在,但在2014却变得异常方便和强大。在场景中简单的画几笔,就可以产生动画交互的人群。
3,增加角色动画,骨骼绑定,变形等
4,增强粒子流系统-PF mPartical
5, 增强动力学算MassFX,以及带动力学的粒子流,用来创建水,火,喷雪效果
6,增强能产生连动效果的毛发功能
7,支持DirectX 11的着色器视窗实时渲染,景深等,优化加速视图操作
8,增强渲染流程功能,直接渲染分层输出PSD文件
9,透视合成功能,2014采用了SU的相机匹配功能,在相机匹配完成后,直接使用平移,缩放可以连同背景一起操作
10,多用户布局方式,如果你的电脑可能会有几个人使用,现在可以为每个用户保留不同的快捷键设置和菜单等
11,增强2D,3D和AE的工作数据交互,maya,SOFEIMAGE,MUDBOX等数据转换整合
12,3ds max SDK扩展和自定义
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