上古卷轴5【SkyrimPrefs.ini】到底怎么修改

为什么其他人说的都不一样……顺便求下控制台捏脸代码... 为什么其他人说的都不一样……
顺便求下控制台捏脸代码
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2018-04-12 · 知道合伙人教育行家
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知道合伙人教育行家
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2010年本科毕业于安徽工业大学高分子材料与工程专业,并取得工科学士学位证书。

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主要视觉部分:

辅助效果设置

bDoDepthOfField=1,默认为开启景深,设为0将关闭景深处理,有利于性能,非低端机最好勿关闭。

iRadialBlurLevel=2,径向模糊等级,随游戏设定变动,Ultra模式下为2,Low模式下为0,越高画面质量越佳,但也会加重硬件负担。

[Display]

iTexMipMapMinimum=0,决定预载入的MipMap数量,加大该项值有利于改善卡顿现象,但也会延长游戏载入时间,也可能导致游戏报错率增大。有兴趣的玩家可尝试设置为8、16、32、64、128这样的数值。

iTexMipMapSkip=0,对应MipMap的缩减程度,影响材质质量,设定值越高画面效果越低,材质High模式下为0,Low模式下为2。

iMaxSkinDecalsPerFrame=25,高细节贴花最大帧数,如血迹、擦痕之类,设定越低视觉效果越差性能越高,但影响程度基本可以无视,非低配不推荐降低。

阴影设置:

bDrawShadows=1,阴影开关,设为0将禁用所有游戏阴影,会造成不小的视觉效果损失,但有利于低配置机器的游戏性能。

iShadowMode=3,阴影模式选项,设定越高阴影处理质量来得越高,低端机可考虑降低,高端机可酌情提升,设定范围推荐在1-5以内,总体来说3是一个折中的良好选择,如无特殊要求可不更改。

iShadowMapResolution,阴影解析度,随阴影质量的设定而变化,性能影响较为重大。Ultra模式下设定值为4096,Low模式下仅有512,亦可根据自身需求进行调整,设定值为8的倍数,数值越高阴影质量越高视觉效果越高,比如拥有GTX680的玩家可尝试设定为8192,中低配置玩家则需谨慎设置。

笑舟戈
2015-07-07 · TA获得超过8154个赞
知道大有可为答主
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没有怎么改的啊
如你要开自带MOD管理器那样
就是编辑里的查找,查[Launcher]
就会直接帮你跳到[Launcher]
然后你在[Launcher]下面看看有没有
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=3
这三个,没有加上,有的看看对的上号不,对不上的改下
然后就会看到自带的MOD管理器就可以用了
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