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打击率=安打数/打数=安打数/[打席数-(四坏球+触身球+牺牲高飞+牺牲触击+妨碍打击)]
所以打击率是一个衡量击球员在有效打击中的实际安打效率的数值,英文缩写AVG
通常来说一名职业选手,2成5的打击率应该算几个,3成算优秀,4成以上就可以算超巨了
防御率=投手自责分×9/投球局数,是衡量投手每9局有效投球会失几分的统计数据,英文缩写ERA
其中投手自责分是指投手所需要负责的失分,比如投球被安打后造成的失分
通常来说,如果失分并不因除投手外其他防守位置失误造成,那么这一分就是自责分
举例:三垒有人,投手投球被击出二三垒间地滚球,但游击手拦截失误导致球滚向外野,三垒跑者跑回本垒得分,则该分不算自责分
X又Y分之Z局一般是针对投手说的,比如某某投手投了二又三分之二局
棒球比赛中,每三次出局(每三个击球员出局)会攻守互换,所以五又三分之一局就是投手投了五局+第六局的第一个击球员
所以打击率是一个衡量击球员在有效打击中的实际安打效率的数值,英文缩写AVG
通常来说一名职业选手,2成5的打击率应该算几个,3成算优秀,4成以上就可以算超巨了
防御率=投手自责分×9/投球局数,是衡量投手每9局有效投球会失几分的统计数据,英文缩写ERA
其中投手自责分是指投手所需要负责的失分,比如投球被安打后造成的失分
通常来说,如果失分并不因除投手外其他防守位置失误造成,那么这一分就是自责分
举例:三垒有人,投手投球被击出二三垒间地滚球,但游击手拦截失误导致球滚向外野,三垒跑者跑回本垒得分,则该分不算自责分
X又Y分之Z局一般是针对投手说的,比如某某投手投了二又三分之二局
棒球比赛中,每三次出局(每三个击球员出局)会攻守互换,所以五又三分之一局就是投手投了五局+第六局的第一个击球员
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