Dota1中6.83版的血魔怎么出装?
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血魔一般走中的,出门带补刀斧,三树枝 一 大药罐
药罐是为了在被压制时可以补血,虽然血魔技能可以回血
但是有些犀利的选手会让你能难填补被A到的血
除非很会补刀,还很顺,就可以。
血魔的出装一般是假腿,先锋盾,双刀,辉耀,刃甲……
血魔最重要的还是出辉耀,但是由于辉耀的3800是很难憋的
所以不是很顺非常顺的话还是先出点其他的装备吧,比如假腿,先风盾耐抗。
加点是1级加A兵回血(无论杀死敌方友方都可以回血),二级加禁魔,3,4,5 三技能,6级大,7级三技能,然后可以去打打GANK,8级之后加点可以考虑一下,一般是把回血加满,至于禁魔,由于具有两面性,个人觉得如果可以无视对面的限制技能而杀人的话,可以把一技能加满。1级的禁魔主要是禁魔,4级的话主要还是为了加攻击力
如果操作补刀到位,可以尽快出草鞋、穷鬼盾、推推杖开始gank,给对面脆皮上大,然后推,然后A死。再根据情况,补锋盾,双刀,辉耀,刃甲。
药罐是为了在被压制时可以补血,虽然血魔技能可以回血
但是有些犀利的选手会让你能难填补被A到的血
除非很会补刀,还很顺,就可以。
血魔的出装一般是假腿,先锋盾,双刀,辉耀,刃甲……
血魔最重要的还是出辉耀,但是由于辉耀的3800是很难憋的
所以不是很顺非常顺的话还是先出点其他的装备吧,比如假腿,先风盾耐抗。
加点是1级加A兵回血(无论杀死敌方友方都可以回血),二级加禁魔,3,4,5 三技能,6级大,7级三技能,然后可以去打打GANK,8级之后加点可以考虑一下,一般是把回血加满,至于禁魔,由于具有两面性,个人觉得如果可以无视对面的限制技能而杀人的话,可以把一技能加满。1级的禁魔主要是禁魔,4级的话主要还是为了加攻击力
如果操作补刀到位,可以尽快出草鞋、穷鬼盾、推推杖开始gank,给对面脆皮上大,然后推,然后A死。再根据情况,补锋盾,双刀,辉耀,刃甲。
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血魔改版后跟以前相差太多,由于第三技能被动效果,输出装备可以适当减少,建议前期出魔棒,假腿,刃甲,BKB,后期再出缴械之刃,魔心,蝴蝶或者冰眼都可以。
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前期 相位 穷鬼盾 魔棒 中期 刃甲 (可考虑出推推)bkb
后期 飞鞋 蝴蝶 大晕锤 bkb 金箍棒 强袭
后期 飞鞋 蝴蝶 大晕锤 bkb 金箍棒 强袭
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删掉 啊啊啊啊
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出门树枝,血瓶
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回家假腿,TP,BKB
你应该练下技能释放的准确率,预判什么的,出装的话网上就有,自己度娘
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