3dsmax物体旋转乱了以后怎样回到开始的位置(视图已经切换回来的情况下)
不小心在正交视图用了旋转,旋转多次以后,已经回不去了,(没有参照物可以对齐)注意,不是切换视图哦,不是什么按T按F按L,也别说手动调整,太不精确。视图切换正确以后,物体已...
不小心在正交视图用了旋转,旋转多次以后,已经回不去了,(没有参照物可以对齐)
注意,不是切换视图哦,不是什么按T按F按L,也别说手动调整,太不精确。
视图切换正确以后,物体已经被转的乱七八糟了,怎样可以复原?
(自己试的办法是,单独选中一个物体,点击旋转命令-右键-坐标归零-重新调整,但是所有物体都选上就不行)
有解决办法么?
多谢 展开
注意,不是切换视图哦,不是什么按T按F按L,也别说手动调整,太不精确。
视图切换正确以后,物体已经被转的乱七八糟了,怎样可以复原?
(自己试的办法是,单独选中一个物体,点击旋转命令-右键-坐标归零-重新调整,但是所有物体都选上就不行)
有解决办法么?
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你没旋转之前有没有保存过,有的话直接导入那个原来文件的物体就行,所以说要经常记得另存为啊
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不太懂具体啥意思?XYZ轴数值归零呢?
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