Android canvas.drawBitmap() 绘制图片大小的问题
图片是足够大的但用这个方法加载却不能填满屏幕甚至X轴和Y轴都有空隙(我觉得至少应该填满一个方向)如何判断它占用的空间?或者判断它的大小?比如屏幕是100*100图片是20...
图片是足够大的 但用这个方法加载 却不能填满屏幕 甚至X轴和Y轴都有空隙 (我觉得至少应该填满一个方向) 如何判断它占用的空间?或者 判断它的大小?
比如 屏幕是100*100 图片是 200*400 加载后 我认为图片占用的空间为 0,0,50,100 但 实际的结果却不是这样
使用的是drawBitmap(Bitmap,0,0,null);
注:我不是找填满屏幕的方法 展开
比如 屏幕是100*100 图片是 200*400 加载后 我认为图片占用的空间为 0,0,50,100 但 实际的结果却不是这样
使用的是drawBitmap(Bitmap,0,0,null);
注:我不是找填满屏幕的方法 展开
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你绘图的控件是不是足够大?像素密度有没有计算进去?bitmap直接可以判断大小的,单位是px。你打log把该输出的输出一下看看。
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