什么英雄可以压制上单海兽祭司?
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上单纳尔,这个绝对克制,拥有很强的风筝与回血能力,还附带百分比伤害,这个算是坦克英雄中的坦克杀手之一,海兽祭司攻击的前摇长,注意自己走位,躲开q和e,就基本完爆了,6级后尽量别让打野来,因为海兽大招回血和反杀能力极强,算是个有1v5资本的英雄(大顺风真能1v5,亲自试过,五杀),前期压住她就可以了,如果灵魂真的被勾出来,那就赶紧逃出范围,不然受伤害更大,而且也救不回来灵魂,本人钻石段位,不懂可以追问,如果没纳尔,可以试试巨魔,能和她55开的,反正巨魔跟她站撸不虚,再或者试试杰斯,毕竟手长嘛,实在不行就ban掉,别听那些提莫可以完爆的,那是不会玩的才被完爆,玩的好的能压的提莫没法补兵,海兽的单挑能力还不是最强的,主要团战强,团战请注意走位,别站太密集,要是被他大到五个人就会很麻烦,躲E躲R,他的用处基本就不大了,他毕竟腿短,跟纳尔这种手长血不少伤害高的英雄打不占什么优势,况且纳尔还有两个硬控啊
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海兽祭司是英雄联盟新出的英雄,很多特点还有待开发,这里只说一下个人观点。
要克制海兽祭司,首先要了解他,海兽祭司的攻击速度慢,频率低,基本是靠技能触发触手攻击来打伤害,所以没有触手的海兽祭司是不足为惧的,对线的时候找机会点掉他被动生成的触手,会让她非常乏力,所以大多数可以打上单的远程都可以压制他,不过考虑ADC联盟上单一般是肉盾,这点下面再说。
如果没有什么机会点掉触手的话,就要想办法躲掉他的E技能,海兽祭司的E会被小兵挡住,所以并不比躲机器人困难多少,有经验的玩家可以通过走位躲避,如果被勾到了,1V1的情况下,对拼一般来说会比逃跑好,在确定对方没有支援的情况下,躲开被海兽祭司同时Q中灵魂和本体,诺手这种高续航高伤害的战士可以毫无惧色的上去干。
海兽祭司是团战型的英雄,但是手短是他的致命伤,上单蒙多可以通过高回复和病刀将他丢得生活不能自理,而海兽祭司缺乏控制意味着在秒不掉蒙多的情况下,他将会面对蒙多无休止的消耗,所以在蒙多正强势的现在,用蒙多克制海兽祭司也是一个较常规的做法。
新版本英雄的数据不稳定,主要看以后的修改,这里我也只是刚刚上手,纯属分享经验,高手退散,手打勿喷。^_^
要克制海兽祭司,首先要了解他,海兽祭司的攻击速度慢,频率低,基本是靠技能触发触手攻击来打伤害,所以没有触手的海兽祭司是不足为惧的,对线的时候找机会点掉他被动生成的触手,会让她非常乏力,所以大多数可以打上单的远程都可以压制他,不过考虑ADC联盟上单一般是肉盾,这点下面再说。
如果没有什么机会点掉触手的话,就要想办法躲掉他的E技能,海兽祭司的E会被小兵挡住,所以并不比躲机器人困难多少,有经验的玩家可以通过走位躲避,如果被勾到了,1V1的情况下,对拼一般来说会比逃跑好,在确定对方没有支援的情况下,躲开被海兽祭司同时Q中灵魂和本体,诺手这种高续航高伤害的战士可以毫无惧色的上去干。
海兽祭司是团战型的英雄,但是手短是他的致命伤,上单蒙多可以通过高回复和病刀将他丢得生活不能自理,而海兽祭司缺乏控制意味着在秒不掉蒙多的情况下,他将会面对蒙多无休止的消耗,所以在蒙多正强势的现在,用蒙多克制海兽祭司也是一个较常规的做法。
新版本英雄的数据不稳定,主要看以后的修改,这里我也只是刚刚上手,纯属分享经验,高手退散,手打勿喷。^_^
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1、上单纳尔,这个绝对克制,拥有很强的风筝与回血能力,还附带百分比伤害,这个算是坦克英雄中的坦克杀手之一,海兽祭司攻击的前摇长,注意自己走位,躲开q和e,就基本完爆了,6级后尽量别让打野来,因为海兽大招回血和反杀能力极强,算是个有1v5资本的英雄(大顺风真能1v5,亲自试过,五杀),前期压住她就可以了,如果灵魂真的被勾出来,那就赶紧逃出范围,不然受伤害更大,而且也救不回来灵魂。
2、如果没纳尔,可以试试巨魔,能和她55开的,反正巨魔跟她站撸不虚,再或者试试杰斯,毕竟手长嘛,实在不行就ban掉,别听那些提莫可以完爆的,那是不会玩的才被完爆,玩的好的能压的提莫没法补兵,海兽的单挑能力还不是最强的,主要团战强,团战请注意走位,别站太密集,要是被他大到五个人就会很麻烦,躲E躲R,他的用处基本就不大了,他毕竟腿短,跟纳尔这种手长血不少伤害高的英雄打不占什么优势,况且纳尔还有两个硬控啊。
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用虚空之眼完虐她。大眼本来就手长,躲在兵后面可以躲避他的E,有能够放W攻击她。她的Q只要注意走位就可以躲避了,建议横向躲避。至于他的W可以你可以用Q的减速和E的击飞来打断她的输出,等她没了蓝你的远程攻击都能让她头疼。带了闪现的海兽你最好也要小心点,大眼最怕别的英雄近身突脸。等到她半血是可以大招进行毁灭性的伤害,大眼的超远距离变态大招可以让海兽祭司的大招毫无作用。
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您好,如果选择要压制上单牛头的话个人比较推荐使用天使哦,天使的话对于这样前期手短,而且输出不是很高的英雄可以说是比较克制哦,相对来说前期线上保证自己补刀的情况下可以选开E进行消耗对面牛头或者是Q技能,这个对于牛头是很克制的,后续的话也是一样无脑压制即可,建议可以选择有优势后控线不然对面补刀发育哦,还有什么疑问吗
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