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传统八大艺术包括文学、绘画、音乐、舞蹈、雕塑、戏剧、建筑、电影八大类别,第九艺术在不同的资料中有不同的认定,如:电视艺术、电视剧、漫画书、电子游戏 等。
八大艺术,主要指用形象来反映现实但比现实有典型性的社会意识形态。
八大艺术的分类来源已不可考,但其区别于乔托·卡努杜所提出的第七艺术在内的七种艺术(在乔托·卡努杜所提出的第七艺术中,则是将电影称为是一种综合建筑、音乐、绘画、雕塑、诗和舞蹈这六种艺术的"第七艺术"。),两者内容和思考脉络均有所差异。
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而近年来所提出的第九艺术(电子游戏)则是承接着八大艺术而提出的。每一种艺术,都有区别于其他艺术的内涵。
电子游戏最基本的艺术特点是参与,即:游戏者与游戏内容、游戏进程、游戏中的其他角色组成一个整体。游戏的一切都是围绕游戏者及其所扮演的角色进行的。而其他艺术的服务对象,则大都是观众或听众,而不是艺术活动本身的参与者。
参考资料来源:百度百科——第九艺术
参考资料来源:百度百科——八大艺术
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〔艺术与左右脑〕
九大艺术中,我认为最高明的艺术家都是可以平衡运用左右脑的,比如达芬奇,就是智商高达180的脑天才,能同时很理性地控制逻辑思维和形象思考。但是,具体到某种艺术的时候,还是具有比较明显的脑偏向。我个人把它们分类如下:
绘画(右脑)
雕刻(右脑)
建筑(右+左脑)
音乐(左+右脑)
文学(左脑)
舞蹈(右脑)
戏剧(左+右脑)
电影(右+左脑)
游戏(右+左脑)
九大艺术中,我认为最高明的艺术家都是可以平衡运用左右脑的,比如达芬奇,就是智商高达180的脑天才,能同时很理性地控制逻辑思维和形象思考。但是,具体到某种艺术的时候,还是具有比较明显的脑偏向。我个人把它们分类如下:
绘画(右脑)
雕刻(右脑)
建筑(右+左脑)
音乐(左+右脑)
文学(左脑)
舞蹈(右脑)
戏剧(左+右脑)
电影(右+左脑)
游戏(右+左脑)
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绘画(平面美术)
雕刻(立体美术)
建筑(附加构造、物理学的立体美术)
音乐(声响艺术)
文学(也有说诗歌,我比较支持文学,文字表意、叙事艺术)
舞蹈(肢体表达艺术)
戏剧(情感表演艺术)
电影(影视艺术:视觉说书、说故事)
游戏(交互艺术)
雕刻(立体美术)
建筑(附加构造、物理学的立体美术)
音乐(声响艺术)
文学(也有说诗歌,我比较支持文学,文字表意、叙事艺术)
舞蹈(肢体表达艺术)
戏剧(情感表演艺术)
电影(影视艺术:视觉说书、说故事)
游戏(交互艺术)
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绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影是人们公认的八大艺术形式。获得了“第九艺术”的称谓的,是电子游戏。美学史上,有多位美学家对游戏与艺术的关系进行过梳理与陈述,这其中,康德、席勒、弗洛伊德、伽达默尔、胡伊青加等人都发表了有影响的代表性观点和言论,今天的“第九艺术”美学研究,也算是有着相当深厚的理论知识积累。
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九大艺术是指那些艺术
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