魔兽世界70级后对boss的命中的问题。
请问魔兽世界升级到70级后0命中等级的情况下法系和近战对骷髅boss的命中率为多少?像AM天赋可以增加3%+3%的命中又需要多少命中等级使命中能够达到100%冰法天赋只增...
请问魔兽世界升级到70级后0命中等级的情况下法系和近战对骷髅boss的命中率为多少?
像AM天赋可以增加3%+3%的命中又需要多少命中等级使命中能够达到100% 冰法天赋只增加3%需要多少?如果团队有AM给boss增加3%命中的debuff是不是需要的就少点儿?如果小队有德国人就都需要的少一些了?
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像AM天赋可以增加3%+3%的命中又需要多少命中等级使命中能够达到100% 冰法天赋只增加3%需要多少?如果团队有AM给boss增加3%命中的debuff是不是需要的就少点儿?如果小队有德国人就都需要的少一些了?
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前提:无论近战还是远程.都有%1的命中降低.最高命中率为99%.这是个瓶颈,命中溢出就是这么来的
1.法系0初始命中率是%84
近战.双手武器初始命中率是%95. 单手武器是%75.(装备两种单手武器的命中几率).
2.命中率不能到%100.最高%99.
近战是%1命中率=15.8命中等级
法系是%1命中率=12.6命中等级.
12.6X3=37.8=3%. 需要38的命中等级.
是的.
是的.
这里有份资料你参考下.
60级/70级:
2.5 / 3.9点武器技能等级 换算 1武器技能
10 / 15.8点命中等级 换算 1命中几率
8 / 12.6点法术命中等级 换算 1%法术命中几率
14 / 22.1点致命一击等级 换算 1%致命一击几率
14 / 22.1点法术致命一击几率 换算 1%法术致命一击几率
10 / 15.8点加速等级 换算 1%加速
10 / 15.8点法术加速等级 换算 1%法术加速
1.5 / 2.4点防御技能等级 换算 1防御技能
12 / 18.9点闪避等级 换算 1%闪避
20 / 31.5点招架等级 换算 1%招架
5 / 7.9点格档等级 换算 1% 格档几率
25 / 39.4点韧性等级 换算 1%韧性(减少受到致命一击几率1%及致命一击伤害2%)
只看/后面的就行了 前面的是60级时的换算加成.
1.法系0初始命中率是%84
近战.双手武器初始命中率是%95. 单手武器是%75.(装备两种单手武器的命中几率).
2.命中率不能到%100.最高%99.
近战是%1命中率=15.8命中等级
法系是%1命中率=12.6命中等级.
12.6X3=37.8=3%. 需要38的命中等级.
是的.
是的.
这里有份资料你参考下.
60级/70级:
2.5 / 3.9点武器技能等级 换算 1武器技能
10 / 15.8点命中等级 换算 1命中几率
8 / 12.6点法术命中等级 换算 1%法术命中几率
14 / 22.1点致命一击等级 换算 1%致命一击几率
14 / 22.1点法术致命一击几率 换算 1%法术致命一击几率
10 / 15.8点加速等级 换算 1%加速
10 / 15.8点法术加速等级 换算 1%法术加速
1.5 / 2.4点防御技能等级 换算 1防御技能
12 / 18.9点闪避等级 换算 1%闪避
20 / 31.5点招架等级 换算 1%招架
5 / 7.9点格档等级 换算 1% 格档几率
25 / 39.4点韧性等级 换算 1%韧性(减少受到致命一击几率1%及致命一击伤害2%)
只看/后面的就行了 前面的是60级时的换算加成.
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1%命中等于16命中等级,冰法一般需要160的命中最合适,有德国人的话145就够了。如果没有命中的话,打骷髅BOSS,估计命中是80
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所有怪物和BOSS都有1%的闪避,就算你堆到命中溢出也可能出现未命中和抵抗,AM我不清楚,冰法有元素精准的支持命中堆到140就可以了,团队战斗由于有众多的BUFF相助,可以少堆点,120足够了
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