冒险与挖矿BOSS重生怎么玩 BOSS重生玩法
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冒险与挖矿BOSS重生活动是矿区改版以来的一个新玩法,那么冒险与挖矿新版本BOSS重生活动怎么玩呢?一起来看看BOSS重生活动玩法吧!
冒险与挖矿BOSS重生
挑战次数:不限
挑战消耗:首次开启此玩法需消耗恶魔徽章*50,之后每次挑战消耗恶魔徽章*2。
挑战奖励:
胜利:低等级BOSS可获得各种中高级材料,高等级BOSS可获得灵魂石合成材料。
失败:可获得魂晶,失败时BOSS损失的血量不会恢复,可以继续挑战,直至胜利。
阵容限定:不同等级的BOSS会对玩家阵容有一定限定,等级越高限制条件越多。
掉落设定:此玩法获得的材料可让玩家在固定周期内开启一定数量宝具或一段契约。
BOSS升级或重生设定:
每个BOSS出现时,会有7天倒计时。
如果在7天内打败此BOSS,就会出现下一级别的BOSS,级别越高,掉落越好。出现下一级BOSS时,会重新开始7天倒计时。
如果在7天后才打败BOSS,则BOSS不会升级,会重生一个同样等级的BOSS(掉落不变)。
冒险与挖矿BOSS重生
挑战次数:不限
挑战消耗:首次开启此玩法需消耗恶魔徽章*50,之后每次挑战消耗恶魔徽章*2。
挑战奖励:
胜利:低等级BOSS可获得各种中高级材料,高等级BOSS可获得灵魂石合成材料。
失败:可获得魂晶,失败时BOSS损失的血量不会恢复,可以继续挑战,直至胜利。
阵容限定:不同等级的BOSS会对玩家阵容有一定限定,等级越高限制条件越多。
掉落设定:此玩法获得的材料可让玩家在固定周期内开启一定数量宝具或一段契约。
BOSS升级或重生设定:
每个BOSS出现时,会有7天倒计时。
如果在7天内打败此BOSS,就会出现下一级别的BOSS,级别越高,掉落越好。出现下一级BOSS时,会重新开始7天倒计时。
如果在7天后才打败BOSS,则BOSS不会升级,会重生一个同样等级的BOSS(掉落不变)。
2016-01-24
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冒险与挖矿BOSS重生
挑战次数:不限
挑战消耗:首次开启此玩法需消耗恶魔徽章*50,之后每次挑战消耗恶魔徽章*2。
挑战奖励:
胜利:低等级BOSS可获得各种中高级材料,高等级BOSS可获得灵魂石合成材料。
失败:可获得魂晶,失败时BOSS损失的血量不会恢复,可以继续挑战,直至胜利。
阵容限定:不同等级的BOSS会对玩家阵容有一定限定,等级越高限制条件越多。
掉落设定:此玩法获得的材料可让玩家在固定周期内开启一定数量宝具或一段契约。
BOSS升级或重生设定:
每个BOSS出现时,会有7天倒计时。
如果在7天内打败此BOSS,就会出现下一级别的BOSS,级别越高,掉落越好。出现下一级BOSS时,会重新开始7天倒计时。
如果在7天后才打败BOSS,则BOSS不会升级,会重生一个同样等级的BOSS(掉落不变)。
挑战次数:不限
挑战消耗:首次开启此玩法需消耗恶魔徽章*50,之后每次挑战消耗恶魔徽章*2。
挑战奖励:
胜利:低等级BOSS可获得各种中高级材料,高等级BOSS可获得灵魂石合成材料。
失败:可获得魂晶,失败时BOSS损失的血量不会恢复,可以继续挑战,直至胜利。
阵容限定:不同等级的BOSS会对玩家阵容有一定限定,等级越高限制条件越多。
掉落设定:此玩法获得的材料可让玩家在固定周期内开启一定数量宝具或一段契约。
BOSS升级或重生设定:
每个BOSS出现时,会有7天倒计时。
如果在7天内打败此BOSS,就会出现下一级别的BOSS,级别越高,掉落越好。出现下一级BOSS时,会重新开始7天倒计时。
如果在7天后才打败BOSS,则BOSS不会升级,会重生一个同样等级的BOSS(掉落不变)。
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