unity 3d 5.3中触发器 如何判断触发的是哪个物体(C#) 可以触发不同的物体时 有不同的事件?

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甫幼冬6
推荐于2017-12-16 · TA获得超过205个赞
知道小有建树答主
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//首先最好给不同类型或物体添加不同tag,方便判断
void OnTriggerEnter(Collider collider)
{
//有tag后直接判断是哪个tag触发的,
//例如我有个地面物体的触发器,tag为“land”,当角色落地触发后,判断触发器的tag是否为“land”;

if (collider.collider.tag.CompareTo("land") == 0)
{
//你要执行的代码
}
}
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