Android开发入门与实战的作品目录
第1章 掀起你的盖头来—初识Android
1.1 认识Android
1.2 Android的背景
1.2.1 Android的历史
1.2.2 Android的发展
1.3 我的Android我做主
1.3.1 开发基于Android平台的应用
1.3.2 参加Android开发者大赛
1.3.3 个人英雄主义再现—得到更多人的认可和尊重
1.3.4 获得应有的收益—Android Market
1.4 真实体验—Android 模拟器
1.4.1 初识庐山真面目—模拟器概述
1.4.2 模拟器和真机的区别
1.4.3 模拟器使用注意事项
1.5 更上一层楼,加入Android开发社区
1.6 本章小结
第2章 工欲善其事 必先利其器—搭建Android开发环境
2.1 你的爱机胜任吗—开发Android应用前的准备
2.1.1 Android开发系统要求
2.1.2 Android软件开发包
2.1.3 其他注意事项
2.2 Wwindow开发环境搭建
2.2.1 JDK、Eclipse、Android SDK软件安装
2.2.2 SDK的家在哪里—设定 Android SDK Home
2.2.3 真的准备好了吗—开发环境验证
2.3 Linux一族— Ubuntu开发环境搭建
2.3.2 设定 Android SDK Home
2.4 Mac OS一族—苹果开发环境搭建
2.5 本章小结
第3章 清点可用资本—Android SDK介绍
3.1 Android SDK基础
3.2 深入探寻Android SDK的密码
3.2.1 Android SDK目录的骨架
3.2.2 android.jar及内部结构
3.2.3 SDK文档及阅读技巧
3.2.4 先来热热身—Android SDK例子解析
3.2.5 小李飞刀—Android SDK提供的工具介绍
3.3 重中之重—Android 典型包分析
3.3.1 开发的基石—Android API核心开发包介绍
3.3.2 拓展开发外延—Android可选API介绍
3.4 本章小结
第4章 赚钱的市场—Android Market及应用发布
4.1 Google Market产生背景与目的
4.2 体验“选货”的乐趣—在G1上体验Market的使用
4.3 Android开发活动及特色应用
4.3.1 开发应用的领域
4.3.2 Android Market特色应用
4.4 你也可以做东家—申请M arket帐号
4.4.1 卖东西要先入伙—准备工作
4.4.2 入伙过程—申请
4.5 开张了—在Market上发布应用
4.5.1 发布时可能遇到的错误
4.5.2 卖东西也要签名—生成签名文件
4.5.3 项目打包、签名和发布
4.6 本章小结
第5章 千里之行 始于足下—第一个应用HelloWorld
5.1 HelloWorld应用分析
5.1.1 新建一个Android工程
5.1.2 填写工程的信息
5.1.3 编程实现
5.1.4 运行项目
5.2 调试项目
5.2.1 设置断点
5.2.2 Debug 项目
5.2.3 断点调试
5.3 本章小结
第6章 磨刀不误砍柴工—Android应用程序结构介绍
第7章 良好的学习开端—Android基本组件介绍
第8章 移动信息仓库—Android的数据存储操作
第9章 我来“广播”你的“意图”—Intents和Broadcast面对面
第10章 一切为用户服务—Service应用实例
第11章 循序渐进—开发Android应用的基本步骤
第12章 Android综合案例一—RSS阅读器实例
第13章 综合案例二—基于Google API开发个人移动地图
第14章 综合案例三—基于Android的豆瓣网(Web 2.0)移动客户端开发
第15章 综合案例四—在线音乐播放器
第16章 综合案例五—手机信息查看助手