如何将char*转成lua的string类型
2016-07-09
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先看一个简单的例子,如何实现一个简单的函数返回给定数值的sin值(更专业的实现应该检查他的参数是否为一个数字):
static int l_sin (lua_State *L) {
double d = lua_tonumber(L, 1); /* get argument */
lua_pushnumber(L, sin(d)); /* push result */
return 1; /* number of results */
}
任何在Lua中注册的函数必须有同样的原型,这个原型声明定义就是lua.h中的lua_CFunction:
typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L);
从C的角度来看,一个C函数接受单一的参数Lua state,返回一个表示返回值个数的数字。所以,函数在将返回值入栈之前不需要清理栈,函数返回之后,Lua自动的清除栈中返回结果下面的所有内容。
我们要想在Lua使用这个函数,还必须首先注册这个函数。我们使用lua_pushcfunction来完成这个任务:他获取指向C函数的指针,并在Lua中创建一个function类型的值来表示这个函数。一个quick-and-dirty的解决方案是将这段代码直接放到lua.c文件中,并在调用lua_open后面适当的位置加上下面两行:
lua_pushcfunction(l, l_sin);
lua_setglobal(l, "mysin");
static int l_sin (lua_State *L) {
double d = lua_tonumber(L, 1); /* get argument */
lua_pushnumber(L, sin(d)); /* push result */
return 1; /* number of results */
}
任何在Lua中注册的函数必须有同样的原型,这个原型声明定义就是lua.h中的lua_CFunction:
typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L);
从C的角度来看,一个C函数接受单一的参数Lua state,返回一个表示返回值个数的数字。所以,函数在将返回值入栈之前不需要清理栈,函数返回之后,Lua自动的清除栈中返回结果下面的所有内容。
我们要想在Lua使用这个函数,还必须首先注册这个函数。我们使用lua_pushcfunction来完成这个任务:他获取指向C函数的指针,并在Lua中创建一个function类型的值来表示这个函数。一个quick-and-dirty的解决方案是将这段代码直接放到lua.c文件中,并在调用lua_open后面适当的位置加上下面两行:
lua_pushcfunction(l, l_sin);
lua_setglobal(l, "mysin");
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