unity脚本定义的字符串string[]a怎么在别的脚本调用其得到的返回值 100

首先脚本是遍历文件夹得到所有mp4文件的名字string[]a=newstring[10];DirectoryInfofolder=newDirectoryInfo(@"... 首先脚本是遍历文件夹得到所有mp4文件的名字
string[] a = new string[10];

DirectoryInfo folder = new DirectoryInfo (@"D:\Documents\start stop\Assets\StreamingAssets");
for (int i=0;i<folder.GetFiles("*.mp4").Count();i++)
{
a[i]=folder.GetFiles("*.mp4")[i].Name;
}

然后我想别的脚本调用这个a[i] 另外一个脚本本来是load(文件名) 我现在想依次load所有视频名 大概就是load(a[i] i=0 i++)这样? 请告诉我具体代码应该怎么写 谢谢
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在晴天的雨伞
2016-06-02 · TA获得超过6869个赞
知道大有可为答主
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1.新建两个脚本,在脚本2中实例化脚本1。

2.在脚本2中用脚本1实例化对象调用脚本1中的公有变量,赋初值。

3.创建两个物体,将两个脚本绑定不同物体。

4.将物体1拖拽到脚本2的变量上进行赋值。
追问
你们这些专业回答能稍微改一下回答的内容吗
TableDI
2024-07-18 广告
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