unity脚本定义的字符串string[]a怎么在别的脚本调用其得到的返回值 100
首先脚本是遍历文件夹得到所有mp4文件的名字string[]a=newstring[10];DirectoryInfofolder=newDirectoryInfo(@"...
首先脚本是遍历文件夹得到所有mp4文件的名字
string[] a = new string[10];
DirectoryInfo folder = new DirectoryInfo (@"D:\Documents\start stop\Assets\StreamingAssets");
for (int i=0;i<folder.GetFiles("*.mp4").Count();i++)
{
a[i]=folder.GetFiles("*.mp4")[i].Name;
}
然后我想别的脚本调用这个a[i] 另外一个脚本本来是load(文件名) 我现在想依次load所有视频名 大概就是load(a[i] i=0 i++)这样? 请告诉我具体代码应该怎么写 谢谢 展开
string[] a = new string[10];
DirectoryInfo folder = new DirectoryInfo (@"D:\Documents\start stop\Assets\StreamingAssets");
for (int i=0;i<folder.GetFiles("*.mp4").Count();i++)
{
a[i]=folder.GetFiles("*.mp4")[i].Name;
}
然后我想别的脚本调用这个a[i] 另外一个脚本本来是load(文件名) 我现在想依次load所有视频名 大概就是load(a[i] i=0 i++)这样? 请告诉我具体代码应该怎么写 谢谢 展开
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