文字大纲中有三个分类,分别为本书大纲、情节大纲和人物设置。
在本书大纲中,可以设置故事题材、故事风格、故事主线、故事亮点、主角性格、故事背景、故事核心、升级体系、故事起因、高潮、结尾、世界背景设定,还可以添加自定义项;
在情节大纲中,可以添加具体情节,设置情节地点、涉及人物、发生时间、情节开端、发展(阻力)、高潮、结尾(新情节开端);在人物设置中,可以添加各个人物的姓名、性别、年龄、类型、优缺点等等。
扩展资料
但大纲并不像加减乘除一样基础简单,很多人没有系统地学过,也没有过写大纲的经历,中学语文课本上,也从来没有“大纲”这一教学内容。大纲需要包含哪些内容?人物怎么设立?情节如何设置?冲突在哪里?地图是什么?主角要经历多少磨难?故事的转折点应该在什么时候出现大纲该如何写,才能写得不出错,甚至是完美呢?
既然是一部小说,必然有一条线将整个故事情节串联起来,我们把串联这个故事情节的线叫做这部小说的主线,也就是一部小说的内容简要,一般包括开端、发展、转折、高潮、结局,这是过去传统文学的玩法,但是现在可不是传统文学了;
现在是网络文学,一般讲究大篇幅、这里就是我们增加篇幅的地方了,增加的位置就在结局上,我们在结局上再增加矛盾冲突、这样又引出了另外一个世界,就像我们玩游戏更换地图一样,也是长篇小说中常用的套路。
大纲包括确认题材、确定升级体系、确定主角性格、描述主线情节。
1、确认题材。
如果你连自己写的是什么都不知道,又如何去展开后续的情节?同样的,只有确定题材后,才能设定出与之配套的各种设定。另外,在选材的时候,必然要考虑到市场以及自己擅长的是什么类型。
2、确定升级体系。
在几个YY点中,你可以没有夺宝,你可以没有发财,甚至你可以没有泡妞,但是升级从来不能没有,因为他是夺宝、发财、泡妞、欺负人的基础,没有升级,前面的几个YY点就很难实现。
3、确定主角性格。
只有确定了主角的性格,才能更好的通过剧情来体现主角的形象,也能更好的把握剧情的走向,并为剧情的发展提供可参考的依据。而且,主角的性格也大体就能确定作品的风格。你不可能让一个一本正经的主角总是遇到搞笑的桥段。
4、描述主线情节。
描述主线情节的方法有很多,有的以人物出现顺序为标记,有的以道具为标记,有的以时间为标记等。但是我还是建议大部分的小说适合以地图变化为标记法对主线情节进行概要化。
扩展资料
A、竞技小说。主角的转会,在不同环境的成长过程,显然是情节发展最合适的方案。
B、玄幻、仙侠、修真类小说。开启新地图已经成为目下最流行、最容易操作也是最为读者接受的模式。究其原因,盖因这种模式,可以有效的对主角的升级速度进行控制,不至于让主角遇到过分强大的对手,使得主角的虐人合理化,因为在这张地图上确实没有什么人能给他造成太大的威胁。
C、官文(含架空类的官场文)。查看很多官文小说可以看到,主角大的职位的变化,通常是会出现地点的变化,这个是由实际情况约束的,自不必多言。
D、王朝争霸。这类文已经很少有人写,因为很少有人看。但是这种文的特点也必然是从小地图到大地图的变化。
E、其他如灵异、都市、科幻等类型文章则可能受地点变化的影响会比较小一些。
2.世界设置 都市 玄幻 等等 世界组成 力量等级 角色职业 角色技能 势力分布 货币换算 等等
3.故事主线 废材崛起 都市情感 异世无敌等等
4.分集大纲 既本集出场人物 本集故事详纲