最终幻想:纷争2的游戏特色

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谦慕h嫥伲Q
2016-05-12
知道答主
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1.时间设定:
PSP版《最终幻想:纷争2》(Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy)是2008年12月18日推出的《最终幻想:纷争》续篇新作,本作的时间点设定在《纷争》的前一次战争,也就是第12(罗马数字,发音为Duodecim)秩序侧败北的战争。新作承袭前作集合《最终幻想》系列历代登场角色,分为秩序和混沌两侧对决,并追加新内容与新系统,是款富有RPG要素的ACT动作对战游戏。
2.动作模式:
新作还考虑到不擅长玩动作游戏的玩家,准备了特别的“RPG模式”可以切换。移动和防御还是得玩家手动操作,但在接近敌人开打时只要随着画面指示输入指令,角色就会自动展开华丽战斗。对于玩过前作的玩家,当然是建议直接进行“动作模式”游玩即可。
3.追加模块:
新作《最终幻想:纷争2》有和平常不同的模块可供玩家更换选择,游戏中所有登场的角色(包含前作登场角色)都追加了第三套模块,游玩的时候想必有一番新奇的感受。另外克劳德和雷光还有和其他作品连动的下载特典,有第四套模块可以更换。
4.援护系统:
本作新追加的援护系统,可以消耗援护量表叫出同伴攻击,或是中断敌人的连续攻击。不过要注意“援护锁定”,召唤出的援护角色并非无敌,受到攻击的话招式会无法施展进而退场。而且会有一段时间援护量表会被锁定,没办法再叫出援护。
受到连续攻击时可以呼叫援护,使出“援护交换”逃出攻击。“援护交换”有两种,一种为输入“L键+□键”耗掉两格援护量表,援护角色会防御住全部攻击。虽然量表会全空,不过有消耗的价值。另一种为输入“L键+○键”消耗一格量表,援护角色会现身挡住一下攻击之后马上退场,在这个场合一定会被“援护锁定”,而且玩家也可能被紧接而来的连续攻击波及,虽然消耗较低但风险较高。
5.繁体中文:
在日前在香港举办的的亚洲游戏展当中(2010年12月24至27日),SQUARE ENIX公司《最终幻想》制作人间一朗先生正式宣布,将于2011年春季在亚洲地区推出在全世界大受欢迎的《纷争》系列最新作《最终幻想:纷争2》的繁体中文版。这也是官方希望通过PSP平台推出中文版软件,希望能够让更广大的使用者族群享受到《纷争》的世界观。
而在次前的2010年5月SQUARE ENIX已于PS3上首次推出《最终幻想13》的繁体中文版,受到亚洲地区玩家的热切好评。而本次也是《最终幻想》系列首次于PSP掌机平台推出的中文化作品。同时SCEH表示今后仍将致力于推动PSP平台的普及与扩大,并为达成前述目标持续努力

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