倩女幽魂手游刀客技能 刀客技能怎么选择
2个回答
推荐于2017-11-23
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【利刃篇】
刀客的技能相对其他职业来讲相对简单,主要单体攻击技能只有一个,然后是作为后置技能的2个被动技能。
【蛇毒攻心】加毒伤,以及心魔状态,加成配合60修为【心狂意乱】,可以增加相当可观的输出。
【鹰击长空】作为【芒刺在背】和【困兽一搏】的前置技能,没有必要点满。随着后置技能的需要点即可。作为一个无CD的直线群攻,主要的任务就是抢人头、混助攻、挂机刷日常而已。
【存活篇】
【野狼铠】和【鹰眼诀】作为刀客的灵魂技能,减伤且有几率对敌人减速,而且技能等级越高有效次数越多,后置技能【鹰眼诀】永久性被动提高刀客物攻命中和破盾,均为刀客的关键技能必要点满。
【虎跃涧】作为基础辅助技能,位移+增加速度,点且不需要主点。【铤而走险】由于技能栏位置问题,又不是被动技能,不做推荐,点不点看个人喜好。
【陷阱篇】
【血蛭陷阱】和后置被动技能【噬血沁骨】,学习等级低,附带掉血效果输出客观,是前期主流的群输出技能,到中后期的PK群战中,【减速陷阱】和【睡眠陷阱】比较实用。至于【眩晕陷阱】,对比触发几率和升级所消耗的经验银两,用【芒刺在背】就可以代替。
【绝技篇】
关于绝技:70绝技分身必学,100绝技学不学看个人能力。
【天赋推荐(关宁推荐)】
走砍型:
【野狼铠】+【芒刺在背】+【虎跃涧】+【血蛭陷阱】+【毒舌攻心】
天赋推荐:【枭蛇缠身(心魔定身效果)】,【血饮狂歌(回血效果)】,【抽刀断恨(提高致命几率和伤害)】。
混分型:
【鹰击长空】+【眩晕陷阱】+【虎跃涧】+【野狼铠】+【血蛭陷阱】
天赋推荐:【坚不可摧(减伤)】,【心狂意乱(范围混乱)】,【抽刀断恨(提高致命几率和伤害)】。
刀客的技能相对其他职业来讲相对简单,主要单体攻击技能只有一个,然后是作为后置技能的2个被动技能。
【蛇毒攻心】加毒伤,以及心魔状态,加成配合60修为【心狂意乱】,可以增加相当可观的输出。
【鹰击长空】作为【芒刺在背】和【困兽一搏】的前置技能,没有必要点满。随着后置技能的需要点即可。作为一个无CD的直线群攻,主要的任务就是抢人头、混助攻、挂机刷日常而已。
【存活篇】
【野狼铠】和【鹰眼诀】作为刀客的灵魂技能,减伤且有几率对敌人减速,而且技能等级越高有效次数越多,后置技能【鹰眼诀】永久性被动提高刀客物攻命中和破盾,均为刀客的关键技能必要点满。
【虎跃涧】作为基础辅助技能,位移+增加速度,点且不需要主点。【铤而走险】由于技能栏位置问题,又不是被动技能,不做推荐,点不点看个人喜好。
【陷阱篇】
【血蛭陷阱】和后置被动技能【噬血沁骨】,学习等级低,附带掉血效果输出客观,是前期主流的群输出技能,到中后期的PK群战中,【减速陷阱】和【睡眠陷阱】比较实用。至于【眩晕陷阱】,对比触发几率和升级所消耗的经验银两,用【芒刺在背】就可以代替。
【绝技篇】
关于绝技:70绝技分身必学,100绝技学不学看个人能力。
【天赋推荐(关宁推荐)】
走砍型:
【野狼铠】+【芒刺在背】+【虎跃涧】+【血蛭陷阱】+【毒舌攻心】
天赋推荐:【枭蛇缠身(心魔定身效果)】,【血饮狂歌(回血效果)】,【抽刀断恨(提高致命几率和伤害)】。
混分型:
【鹰击长空】+【眩晕陷阱】+【虎跃涧】+【野狼铠】+【血蛭陷阱】
天赋推荐:【坚不可摧(减伤)】,【心狂意乱(范围混乱)】,【抽刀断恨(提高致命几率和伤害)】。
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【利刃篇】
刀客的技能相对其他职业来讲相对简单,主要单体攻击技能只有一个,然后是作为后置技能的2个被动技能。
【蛇毒攻心】加毒伤,以及心魔状态,加成配合60修为【心狂意乱】,可以增加相当可观的输出。
【鹰击长空】作为【芒刺在背】和【困兽一搏】的前置技能,没有必要点满。随着后置技能的需要点即可。作为一个无CD的直线群攻,主要的任务就是抢人头、混助攻、挂机刷日常而已。
【存活篇】
【野狼铠】和【鹰眼诀】作为刀客的灵魂技能,减伤且有几率对敌人减速,而且技能等级越高有效次数越多,后置技能【鹰眼诀】永久性被动提高刀客物攻命中和破盾,均为刀客的关键技能必要点满。
【虎跃涧】作为基础辅助技能,位移+增加速度,点且不需要主点。【铤而走险】由于技能栏位置问题,又不是被动技能,不做推荐,点不点看个人喜好。
【陷阱篇】
【血蛭陷阱】和后置被动技能【噬血沁骨】,学习等级低,附带掉血效果输出客观,是前期主流的群输出技能,到中后期的PK群战中,【减速陷阱】和【睡眠陷阱】比较实用。至于【眩晕陷阱】,对比触发几率和升级所消耗的经验银两,用【芒刺在背】就可以代替。
【绝技篇】
关于绝技:70绝技分身必学,100绝技学不学看个人能力。
【天赋推荐(关宁推荐)】
走砍型:
【野狼铠】+【芒刺在背】+【虎跃涧】+【血蛭陷阱】+【毒舌攻心】
天赋推荐:【枭蛇缠身(心魔定身效果)】,【血饮狂歌(回血效果)】,【抽刀断恨(提高致命几率和伤害)】。
混分型:
【鹰击长空】+【眩晕陷阱】+【虎跃涧】+【野狼铠】+【血蛭陷阱】
天赋推荐:【坚不可摧(减伤)】,【心狂意乱(范围混乱)】,【抽刀断恨(提高致命几率和伤害)】。
刀客的技能相对其他职业来讲相对简单,主要单体攻击技能只有一个,然后是作为后置技能的2个被动技能。
【蛇毒攻心】加毒伤,以及心魔状态,加成配合60修为【心狂意乱】,可以增加相当可观的输出。
【鹰击长空】作为【芒刺在背】和【困兽一搏】的前置技能,没有必要点满。随着后置技能的需要点即可。作为一个无CD的直线群攻,主要的任务就是抢人头、混助攻、挂机刷日常而已。
【存活篇】
【野狼铠】和【鹰眼诀】作为刀客的灵魂技能,减伤且有几率对敌人减速,而且技能等级越高有效次数越多,后置技能【鹰眼诀】永久性被动提高刀客物攻命中和破盾,均为刀客的关键技能必要点满。
【虎跃涧】作为基础辅助技能,位移+增加速度,点且不需要主点。【铤而走险】由于技能栏位置问题,又不是被动技能,不做推荐,点不点看个人喜好。
【陷阱篇】
【血蛭陷阱】和后置被动技能【噬血沁骨】,学习等级低,附带掉血效果输出客观,是前期主流的群输出技能,到中后期的PK群战中,【减速陷阱】和【睡眠陷阱】比较实用。至于【眩晕陷阱】,对比触发几率和升级所消耗的经验银两,用【芒刺在背】就可以代替。
【绝技篇】
关于绝技:70绝技分身必学,100绝技学不学看个人能力。
【天赋推荐(关宁推荐)】
走砍型:
【野狼铠】+【芒刺在背】+【虎跃涧】+【血蛭陷阱】+【毒舌攻心】
天赋推荐:【枭蛇缠身(心魔定身效果)】,【血饮狂歌(回血效果)】,【抽刀断恨(提高致命几率和伤害)】。
混分型:
【鹰击长空】+【眩晕陷阱】+【虎跃涧】+【野狼铠】+【血蛭陷阱】
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