求教boxcollider 和 Meshcollider 效率问题

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爱染年
2016-12-26 · 知道合伙人互联网行家
爱染年
知道合伙人互联网行家
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国家励志奖学金获得者

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可以打开计算机机箱,如果你的计算机每个cpu插槽边上都有一组内存插槽,那么就是numa计算机,如果你的计算机的内存插槽排列在一起,那么就不是。 numa计算机的特点就是cpu访问同一节点的内存非常快,访问别的cpu节点的内存就(相对)慢一些。
匿名用户
2016-12-26
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首先,人形角色一般是不需要加刚体的,你想做碰撞就用CharacterController和move函数结合,如果不想让刚体往下掉,可以在地面添加碰撞collider,初始位置要高于地面,角色的碰撞collider是不能去的,去掉后只有刚体,如果加重力的话就会往下掉
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