unity5.X的场景烘培速度慢到令人发指是什么原因
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反正为了PBR这个烘培确实是比4.x费了(更具体的细节不明.3版,里面就专门优化了烘培速度因为4.x的烘焙用的是Beast,还要构造用于GI计算的空间信息,看有没有大神能答疑了……)不过Unity自己也知道这烘培速度不行,所以他们也在尝试优化……昨天刚出了5,或者另建一个小场景烘培找合宜的参数,不过你若是现在烘培就要七八个小时……那估计最多也就能降到4小时吧……别人传授我的经验是,要么先用很低的参数快速烘培看看大致上的效果倾向,不仅是烘培静态贴图,只是烘一下静态贴图就完了;5.x的烘培用的是Enlighten,然后再做正式烘培……就你贴的参数感觉可以降低一下Baked Resolution和Indirect Resolution试试……再不行就只能升级电脑了嗯……至强E5你值得拥有
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