我在写unity脚本时,之前一直用的GameObject用的好好的,然后突然有一天

之前一直用的GameObject用的好好的,然后突然有一天,它们全变成了UnityEngine.GameObject,如果又改成了GameObject的话,进入unity... 之前一直用的GameObject用的好好的,然后突然有一天,它们全变成了UnityEngine.GameObject,如果又改成了GameObject的话,进入unity引擎后脚本就不能正常运行了。请问这是为什么? 展开
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suejing317
2017-04-29 · TA获得超过4833个赞
知道大有可为答主
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这个其实可以让那个ParticleSystem一直存在,但是不播放。在开炮的时候播放,然后停止就好。GameObjectgg=GameObject.Find("名字");gg.particleSystem.Play();我也是新手,暂时只知道这个方法,你来试试看吧。
追问
哪来的什么particleSystem???你怎么看出来我这代码里还有粒子系统的事的??你在回答些什么???
微测检测5.10
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