论LOL和DOTA各位置的区别
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LOL是上中下野辅,相对来说不会变。千年分路,很少有奇葩套路。
DOTA是一二三四五号位,相对来说战术和对局上更加灵活。
LOL除了辅助,各个位置到后期都很重要,四保一(多半是ADC)在很多情况下并不是明智之选,很多时候上中单和打野的输出也很重要。但DOTA更多只侧重于一两个CARRY点,大哥后期起来常常能扭转局势,DOTA的四五号位(酱油位)通常也比LOL里的辅助要更惨一点(这个和游戏机制有关,反补,死亡掉钱等)。
细说的话两游戏对位置分路的定义有出入,虽然有相似之处,但实不好细致比较。
DOTA是一二三四五号位,相对来说战术和对局上更加灵活。
LOL除了辅助,各个位置到后期都很重要,四保一(多半是ADC)在很多情况下并不是明智之选,很多时候上中单和打野的输出也很重要。但DOTA更多只侧重于一两个CARRY点,大哥后期起来常常能扭转局势,DOTA的四五号位(酱油位)通常也比LOL里的辅助要更惨一点(这个和游戏机制有关,反补,死亡掉钱等)。
细说的话两游戏对位置分路的定义有出入,虽然有相似之处,但实不好细致比较。
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