C++中什么函数来读取键盘的上下左右和回车键。以及什么函数可以画出一个矩形的窗口
想画一个八行八列的矩形图,并且在其中用键盘可以控制光标的移动。并且能读取按回车的行为。使用的是VC6.0的编译器...
想画一个八行八列的矩形图,并且在其中用键盘可以控制光标的移动。并且能读取按回车的行为 。使用的是VC6.0的编译器
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控制台程序 还是 MFC ?
1. 如果是控制台程序,使用 GetAsyncKeyState 函数
我以前写个一个小程序,你可以参考一下
http://blog.csdn.net/tunsanty/archive/2009/07/29/4389697.aspx
2. 如果是MFC程序,你需要在PreTranslateMessage(MSG* pMsg)中捕获按键的消息,然后设置焦点(SetFocus())。类似下面的样子:
BOOL CXXXDialog(or CXXXView)::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg->message == WM_KEYDOWN)
{
if(pMsg->wParam == VK_LEFT) {
//左键 .....
return CWnd::PreTranslateMessage(pMsg);
}
else if (pMsg->wParam == VK_RIGHT)
{
//右键.....
return CWnd::PreTranslateMessage(pMsg);
}
else if (pMsg->wParam == VK_UP)
{
//上键.....
return CWnd::PreTranslateMessage(pMsg);
}
else if (pMsg->wParam == VK_DOWN)
{
//下键.....
return CWnd::PreTranslateMessage(pMsg);
}
else if (pMsg->wParam == VK_TAB)
{
//Tab 键....
return CWnd::PreTranslateMessage(pMsg);
}
else if (pMsg->wParam == VK_ESCAPE)
{
//ESC 键....
return CWnd::PreTranslateMessage(pMsg);
}
else if(pMsg->wParam == VK_RETURN )
{
//回车键....
return CWnd::PreTranslateMessage(pMsg);
}
}
a
return CWnd::PreTranslateMessage(pMsg);
}
1. 如果是控制台程序,使用 GetAsyncKeyState 函数
我以前写个一个小程序,你可以参考一下
http://blog.csdn.net/tunsanty/archive/2009/07/29/4389697.aspx
2. 如果是MFC程序,你需要在PreTranslateMessage(MSG* pMsg)中捕获按键的消息,然后设置焦点(SetFocus())。类似下面的样子:
BOOL CXXXDialog(or CXXXView)::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg->message == WM_KEYDOWN)
{
if(pMsg->wParam == VK_LEFT) {
//左键 .....
return CWnd::PreTranslateMessage(pMsg);
}
else if (pMsg->wParam == VK_RIGHT)
{
//右键.....
return CWnd::PreTranslateMessage(pMsg);
}
else if (pMsg->wParam == VK_UP)
{
//上键.....
return CWnd::PreTranslateMessage(pMsg);
}
else if (pMsg->wParam == VK_DOWN)
{
//下键.....
return CWnd::PreTranslateMessage(pMsg);
}
else if (pMsg->wParam == VK_TAB)
{
//Tab 键....
return CWnd::PreTranslateMessage(pMsg);
}
else if (pMsg->wParam == VK_ESCAPE)
{
//ESC 键....
return CWnd::PreTranslateMessage(pMsg);
}
else if(pMsg->wParam == VK_RETURN )
{
//回车键....
return CWnd::PreTranslateMessage(pMsg);
}
}
a
return CWnd::PreTranslateMessage(pMsg);
}
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读取上下左右键,先建立一个消息 ON_WM_KEYDOWN ,实现函数onKeyDown,就可以读取键盘的信息了,至于每个键位对应的ASCII码是多少,可以写一个MESSAGEBOX看看。
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回车键就是enter键,一般在104/107键键盘上有两个,分别位于主键盘区右侧,和小键盘区右下角。
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CDC *pdc;
pdc.LineTo();
画四条直线不久是一个矩形么
pdc.LineTo();
画四条直线不久是一个矩形么
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做个判断,键盘字符都有ASCALL码的···自己写个函数吧
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