怎么评价电影《勇敢者游戏:决战丛林》?
翻拍《勇敢者游戏》其实很难,毕竟老版实在太经典了。
其实早在十多年以前, 幕后公司就找来乔恩·费儒狗尾续貂了一部《太空飞行棋》。
不仅票房口碑双扑街,而且影片的故事和第一部没有关联,仅仅只是因为也是改编自《勇敢者游戏》原著小说作者的作品。
所以,索尼在经过那次失利以后,对于翻拍这类经典只能慎之又慎。
新版《勇敢者游戏:决战丛林》不仅仅是一次简单的翻拍,更是近年来电影业绩严重下滑的索尼哥伦毕业的一次野心之作。
从完成度来说,《决战丛林》是一部中规中矩的爆米花电影——
电影集合了喜剧、冒险和动作等等类型元素,以及拥有合家欢风格且笑点颇多。
不仅如此,新版还加入了一些更加符合年轻观众审美趣味的改编和设定:
老版中的“史上最疯狂刺激的失控桌游”换成了新版当中的“穿越异世界大冒险”电子游戏。
电影花费了大量的细节刻画了电影中的游戏代入感——
无论是只会说指定台词的NPC,还是强烈夸张感的动作场面,都足以令玩过RPG游戏的玩家们会心一笑。
除此之外,影片最大的亮点无疑是电影里的角色魂穿的设定和性别倒置梗。
男主一个没自信的瘦弱男孩,游戏中变成了强森饰演的硬汉;
一个爱慕虚荣的校花则变成了一个矮胖子中年大叔;而目中无人的运动员则变成了叨逼叨的跟屁虫。
身体变化但内心没变,这种反差让各个角色本身就自带笑料。
可以说《决战丛林》绝大部分的乐趣和笑点,都是由角色“不适应自己人设所闹的笑话乌龙”贡献的。
这种套路,其实并不算特别新鲜,毕竟去年的《羞羞的铁拳》也刚玩过一次。
所以,从故事风格来看,《决战丛林》的导演并不打算和太过经典老版作比较,而是选择了更加轻松搞笑也更为稳妥的喜剧恶搞风格。
这正是新版与老版的差异之处——
老版是完成度极高的商业大片优秀范例,它在游戏和冒险的过程中,所关注的是角色的成长。
而新版则只是套用老板的模子,并非常鸡贼得用了最轻松简单的做法来完成这次范文复制。
从这个意义上来说,《勇敢者游戏:决战丛林》只能说是一部套路满满的翻拍。
它不遗余力的用各种笑料和视觉特效来轰炸观众,虽然娱乐性十足,但却难以成为一部经典商业大片。