刀塔传奇神灵武士好用么

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冷嗜夕阳LG磅
2018-02-10 · TA获得超过100个赞
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刀塔传奇中神灵武士作为一个能抗能打,越打越强的英雄。总是能在很多玩家的阵容中看到他的身影,今天小编就为大家带来神灵武士的评测,分析一下神灵武士到底还适合这个版本么?

一、属性篇

作为一个中排英雄,拥有高达6万的血量,800、600的双抗,25的闪避,可谓是笑傲中排,试问,中排还有谁比我肉?而高达5600的攻击,49的物理穿透和70的吸血,是神灵武士续航的保证。唯一的问题是区区8点的命中,在面对娜迦等高闪避英雄的时候,会陷入拼脸的尴尬境地,而且开大以后比较惧怕控制技能让他酱油。同时,冰龙的大招开启的时候,神灵武士有时候会疯狂普攻戳死自己人,很是忧伤~

二、技能篇

传说,人生有三大错觉,分别是:“我已逃生,我能抗塔,我能反杀”。而神灵武士的技能就是围绕着第三点,我能反杀打造的。小技能血沸之矛可以持续不断让敌人失血,活血术让他残血吊住命,狂战士增加魔抗让自身更耐打,而冲锋可以让神灵武士勇猛前冲,在失血20%的同时,大幅度提升攻击力,配合烈士之血的残血增加攻速,血沸之矛的debuff,迅速戳死敌人。同时,因为改版以后神灵冲锋戳刺次数增加和血沸之矛的频率提升,开了第一个大招,往往就是根本停不下来,不断开大的节奏,赞!

三、配阵篇

记得那是尼莫刚刚满90级的年代,正好是幻影刺客横行江湖的时代。我优先觉醒了4个英雄,替我守了很长时间的竞技场。其中恶魔巫师和沉默、神灵,否则料理切后的幻影刺客,无论是恶魔巫师开大还是神灵武士开大,都会让幻刺刺客开始跳舞,随后,三英雄突破前排,一马平川。

在版本更新之后,神灵武士进一步加强,围绕着神灵武士这个不怕吐息队伍的核心,小伙伴们开发出了诸多阵容,尼莫逐一做点评。

骷髅当T,针对多前排,并吸收死灵法师、恶魔巫师等英雄的伤害,用死灵、神灵、恶魔巫师突破前排,冰龙的大招吹响碾压的号角。

幽狼组合限制敌方第一波爆发,幽鬼死后敌方近身中排影魔,影魔的大招打残对面全员,而神灵在戳刺完对方被复仇换来的敌人后,收拾残局。

利用小小料理神灵最讨厌的娜迦、军团组合,水人千变万化,提供变数,而恶魔巫师的大招料理切入英雄。

公会小伙伴游侠的阵容,利用4控制阵容,四保1给神灵输出空间。

经典的爱晴拍拍队,暴打多前排,被复仇换来的英雄,无疑要面对巨魔+神灵这对好友的狂砍乱戳。

四、总结

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