为何绝地求生这个游戏为何这么火?
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《绝地求生》自发布以来,已经蝉联了36周Steam销量冠军,之前更是宣布在Steam上销量突破了两千万。更令人瞩目的租弯谨是,国内玩家对这款游戏抱有极高热情,总玩家数占了游戏销量的40%,活跃用户更是超过了50%。游戏在国内地火热程度远超其他地区,出现了全民“吃鸡”的浪潮。和其他所有在国内拥有超高热度闹冲的游戏不一样,《绝地求生》是一款收费游戏,98元人民币的门槛足以把很多玩家阻挡在门外。特别是在国内大多数玩家都习惯于免费游戏,弊基以及盗版游戏泛滥的事实里,绝地求生要拿到现在的成绩实属不易。
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《绝地求生》带来了全新的游戏玩法,玩家们不必被“英雄武器”所支配,更不会被难以沟通的队友所困扰。虽然这个游戏在Steam上还处于抢先体验阶段,还或源有一大堆问题的等着去解决,但是这些都不重要,玩家们用手投票让大家知道,好玩祥团败才是一个游戏的真谛。以至于大谨颤家都化身“高PING战士”,就算“神仙玩家”作斗争也在所不辞。
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主播效应,忘记是在哪里听到过这么一句话,印象很深刻答巧:一款游戏会不会火,就看主播播不播或者是有多少主清纤键播会播。而绝地求生恰好是最成功的那一个,很多lol、dota等流量主播都选择了绝地求生这款游戏,且每位主播竖改都有自己的粉丝群体,主播效应一产生,游戏热度蹭蹭往上涨。
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在《绝地求生》中,100人空降岛屿,尽管场景很大,但是让100人一同置于一个场景相互厮杀这种大场面当然爽,而大场面以外的则是游戏的优秀内核,大约20-40分钟的一局快节奏,无需玩家进行升级等繁琐步骤,每一局都是新的开始,这种基于竞技节奏内核的游戏本质,无疑会让察基一些已经厌烦了MMORPG升级的玩家眼中一亮。再加上每一局游戏,会随着玩家降落地点的不同,每一次搜索出现的装备不同,以及安全点刷新的不同等因素让玩家败余谨几乎每一局都是一个新的开始。这种模式能够大幅度降低玩家的厌腻感。而且值得一提的是,每毁销一局匹配的一百人都会基于随机分配,也就是说虽然游戏本质是一场大逃杀,但是不同的对手、开局、装备会让玩家很难产生一种重复刷的感觉,而这也正是目前电竞游戏崛起的前提。
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对于一款2017年的游戏想要销量称雄的作品,不管游戏内核如态孙何,画面是一定要优秀的。大逃杀作为一款以虚幻4引擎打造的游戏,可以说在画面方面毋庸置疑的可以列为出色。无论是细节的绿茵还是随处可见的种种汽车房屋等等,可以说各方面都非常优秀。优秀的画面才能让玩家在第一眼对这个游戏产生“感觉”。而之前的铅闭高大逃杀作品无论是H1Z1还是武装突袭3在画面比拼上就已经落后了一个档次了。同样是逃杀类的作品,玩家为何不选择画面更强的游戏?如果玩家在第一眼就觉得游槐尺戏没意思,那么十有八九就是画面。可以说现在的大作,剧本和游戏性怎么样先不好说,但是,第一眼能够吸引玩家的往往都是游戏画面比较好的。拥有出色的画面,自然是《绝地求生》脱颖而出的原因。
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