作为一名资深的数字媒体专业学生,对于这个专业还是抱有深深的喜爱和恨意的,最开始报考这个专业也是觉得这个专业对我来说适应新时代互联网数据大背景的时代要求,本着它广大的就业前景去的。
但是,天不遂人愿,本以为这个专业会有我喜欢的记者采编教学,但是上了一段时间之后才觉得是个巨大的坑,这个专业,技能要求大于理论基础,在这,提醒广大的高考报名同学要谨慎选择哦。
对于这个专业要学的是什么呢?其实各个学校的安排是不一样的,像本人一个东北普通二本专业,大一学的是新媒体概论,传播学概论什么乱七八糟的理论,还有马克思主义哲学,毛概,思修等基础文学。
大二就是死亡学期,各种技能课程安排的满满的,周六日出去采编,拍摄,几乎没有空闲的时候,对于那些想在大学图个空闲的学生,就可以先歇歇了?你知道被挂科威胁上课是一种怎样的感受吗?
有不喜欢,肯定就有喜欢,其实,正如你百度知道的那样,数字媒体技术的就业面,涵盖电商,公司文案,新闻,自媒体排版,而且因为是新兴职业,组织团队创业的机会也是多多益善啦,这个好处还是在今年毕业时的切身体验。
学的是什么呢?技能方面,会有视频剪辑,节目包装,大数据截取,文案编辑,创意文案写作等,理论方面就是新媒体概论等,这些学术性的课程,有助于考研和学生基本文学功底和写作技能的提升。
前景,对于考研这块,那些喜欢学术追求的学生要注意了,本专业因为太新兴了,供考研的学校和专业严重缩水,很难,身边好多打算考研的都跨专业了。如果你有学术上的追求,劝你趁早查清楚再做打算哈!
作为这个专业的研究生我觉得我还是有资格来回答这个问题的。
我个人体验感是很好,因为是很喜欢图形动画之内的东西,学的软件我觉得是特别对我的胃口,所以我还是体验感是一级棒。
对于学习这个专业,首先,所有专业的本科生大家在进入这个专业后得水平都是一样的,第一个绊脚石是高考,通过了之后进入大学生生涯,但是大学科目都可以从零学起,即使以前不懂计算机,这不是你的绊脚石,这些都可以重新来过,只不过别人比你早一点了解罢了。
数字媒体技术较强的学校,那当然是我的学校中传了,现在许多学校都新开了此专业,但本人觉得还是选择时间较久的学校,毕竟不用当小白鼠了。
然后,电脑方面吧,数字媒体技术专业需要作图的地方比较多,比较费显卡,所以建议买个显卡好的,不至于存在色差等问题就好。当然,苹果是最好喽,除了贵没别的缺点了,所以可能你的求学生涯中会有很大一部分钱花在这里。
画画的要求也不大,不过有的话 就很好,你做的会更美更真实,没有也没事,有的学校会教,而且主要是电脑操控,对绘画要求不高的。
而且数学要求也不大,就是学好数学编程有帮助,当然不是这方向要求也不高,学习 ui设计啊 游戏方向啊 编程啊 各种后期软件啊ps pr au 3d c4d等等啊。
这个专业是真的很有意思 我本科时刚过完大一时很多调剂到我们专业的同学开始很喜欢这个专业。
就业前景真的很好,因为媒体技术人员都很需要嘛,然后学的很广 所以就业面也广啦,就根据学的对应对应 ,精发展某一项, 最后好就业的。
其实不管什么专业只有好好学,才会更好就业 ,不然数媒都说就业好就业广, 然后我们一听,哇 大学四年不努力了,那不就也不好找工作吗,所以啊 自己努力很重要的。
作为本专业的研究生,我的建议还是能考研就考研。以上就是我的回答啦,希望对你有帮助。
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作为浙大的老学姐我一定要告诉你,数媒的学习一定要分清主次。
对于感兴趣的课,好好听听课、老师多交流,对于不感兴趣的课程只要不要挂科就行,因为在大学不可能样样精通,要不然也就没了专业之分的必要了。
特别好的学校会有一些很优秀的老师,讲课也很厉害,能让你学到很多东西。所以在类似中传、浙大、江南大学这类一流院校的数媒同学,在专业方向没有正式确定下来之前可以多去和各个专业课的老师去了解,要多抱你们老师的大腿,专业课都要好好听,好好做作业。
老师他们真的很牛逼,会成为你认识的一盏明灯指点你前进,总之跟着老师走就对了。
不过有一大部分的小伙伴都是在一般的二三本院校读书,这些学校相比那些好一些的学校教学层次还是差很多的。也是这类学校的学生最容易迷茫,所以我建议你们还是早点确定自己感兴趣的方向,多把精力放在自己感兴趣的课上,和这些老师多交流。
如果有机会让老师带着你去参加个比赛就很好了,参加比赛真的很锻炼你的专业能力,只有在实践中才能得到历练的。不过要注意多参加专业类的比赛,比如计算机设计大赛等一下设计类比赛或者微电影的比赛啊,根据自己的爱好来定,这些比赛就相当于你在工作的时候的项目一样,很锻炼你的专业能力的。
千万不要去参加那些八杆子打不着的不知道什么专业的比赛,那样真的很浪费时间。
反正不管怎么样,你都是得好好学习。这个专业对学生来说还是比较难搞的,必须下定决心去学习才可以。
学习这门专业学会了就简单,学不会就比较难。个人的领悟力努力程度在很大程度会决定你的学习成果,有点像做数学题的感觉,很多时候你会百思不得其解,但是如果你想明白了就会有一种茅塞顿开恍然大悟之感。
其实这门课很其他的课程差别不大,同样分为理论和实践两个方面。只不过在这个专业的学习过程中更多的侧重点回放在实践方面,这非常考验你的领悟力和动手能力。虽说对理论知识的侧重并不多,但是理论知识也是很重要的,就如同是建造一座房子要先打好地基一样,你需要重视它。
若说这个专业和其他的专业有什么不一样的地方,大概就在于对电脑的要求比较高吧!首先你需要有一台配置比较好的电脑。电脑一定是在大学四年陪你最多的。其次,还需要你有一双灵活的手,你的手指在键盘上的状态一定是飞舞着的。速度慢了,敲代码的时候就有的你头疼了。
这门专业会让你有一种你很全能的感觉,因为你除了会用到电脑,你还要培养自己的艺术细胞。美学,视觉传达艺术,动画设计,环境空间设计等等都是你要学会东西。你在成为电脑高手的同时还会成为一个艺术大师。
学习数字媒体会让你随时都有一种被刷新世界观的感觉。你会接触到一个与现实世界不一样的虚拟世界。你会发现原来世界还可以是这样的,无论是人机互动还是网站设计再或是游戏开发都是非常有魅力的,你会沉迷其中乐此不疲。
除此之外,你还回接触到很多的软件,不管是绘图软件还是其他专业的软件。就拿PS,flash,dreamweaver来说吧!这些都是最简单的软件,要求你能够熟练的去运用的东西。虽然学习的时候你会觉得很难,但是当你真正学会的时候你会发现其中无限的乐趣。
其实,若是真的想要学习这个专业的话也不要把它太过妖魔化,想的太难了,真正学起来还是很简单的。
这个专业是个新兴专业,有较广阔的就业前景,可以面向互联网企业,也可影视传媒行业,或者游戏动漫领域。对学生的技术功底和艺术感觉都有一定的要求,同时需要在实践中不断地积累经验,适合找准方向专供读研。
专业背景
数字媒体技术专业是集数字技术应用与艺术创作为一体,属于计算机类。培养具有扎实的数字媒体技术应用基础和艺术理论基础。掌握数字技术在影视艺术领域,网络多媒体艺术领域中的应用原理,基本知识和技能,能利用先进的数字媒体技术手段来进行数字影视节目制作,CG创作,艺术设计等专业学科。
要求有较好的数学,物理,外语。计算机等学科基础。具有一定的美术功底,色盲,色弱不宜报考。
主要课程有:
计算机基础,程序设计语言,软件工程,数据结构,操作系统,数据库原理,面向对象程序设计,多媒体技术,计算机网络,计算机图形学,人机交互技术,移动数字娱乐开发技术,绘画基础,构成设计基础,3D美术设计,影视技术基础,影视后期制作,动画设计基础,动态捕捉技术,游戏开发,游戏软件测试等。
毕业去向:
可在政府机关,新闻媒体,出版,商贸,教育,信息咨询及it相关领域从事数字媒体开发,音视频数字化,网站开发与维护,多媒体设计与制作,信息服务及数字媒体管理,以及从事动画和游戏的开发和影视后期制作等工作。
开设院校有:
北京工业大学,北京邮电大学,东北大学,延边大学,江南大学,南昌大学,山东大学,山东大学威海分校,华中科技大学,华中师范大学,湖南大学,贵州大学,浙江大学等。
北京语言大学,天津职业技术师范大学,辽宁沈阳化工大学,哈尔滨师范大学,南京邮电大学,西交利物浦大学,杭州电子科技大学,浙江工业大学,浙江理工大学,浙江师范大学,浙江传媒学院,华侨大学,福建师范大学,华东理工大学,山东科技大学,山东理工大学,湖北工业大学,广东工业大学等。