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cost是在发动效果时必须支付的代价。在宣言发动效果后需要马上支付其cost,不能支付则无法发动该效果。支付cost后,且发动没有被无效的场合,再根据连锁逆算的顺序对效果进行处理。
cost不属于效果的内容,受到cost影响的卡不算做被效果影响。例:为支付《雷破》的cost而从手卡丢弃的《暗黑界的龙神 格拉法》不能发动其“被效果丢弃”时才能发动的效果。
由于支付cost不算做效果的内容,又在处理效果之前,所以也可以在此作文章。例:场上有《技能抽取》的场合,《救援兔》由于支付cost而将自己除外后,就不再受《技能抽取》的影响,接下来可以正常地处理其效果。
对于较新的卡,其效果和cost的描述较为规范化,一般为:“xxxx才能发动,yyyy”。x部分为cost,y部分为效果。部分旧卡的描述不像这么规范,需要根据卡片的调整及经验判断。
cost不属于效果的内容,受到cost影响的卡不算做被效果影响。例:为支付《雷破》的cost而从手卡丢弃的《暗黑界的龙神 格拉法》不能发动其“被效果丢弃”时才能发动的效果。
由于支付cost不算做效果的内容,又在处理效果之前,所以也可以在此作文章。例:场上有《技能抽取》的场合,《救援兔》由于支付cost而将自己除外后,就不再受《技能抽取》的影响,接下来可以正常地处理其效果。
对于较新的卡,其效果和cost的描述较为规范化,一般为:“xxxx才能发动,yyyy”。x部分为cost,y部分为效果。部分旧卡的描述不像这么规范,需要根据卡片的调整及经验判断。
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