梦幻西游方寸加点

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推荐于2019-08-30 · 关注我不会让你失望
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1、任务型

(1)、3敏1体1耐或3敏1.5体0.5耐或3敏2体

这是一种比较常见的加点方法,比较适合难度适中的活动副本。加点方式主要偏向体耐,有了足够的血量和速度才会更好把控方寸山的技能,掌握整场游戏的节奏,赢得胜利。

(2)、2敏2体1耐

这种加点方法主要是为了提高方寸山的生存率,但是在速度上就稍微有点欠缺,战斗时就比较浪费时间,适合休闲玩家加点。

(3)、4魔1体

这是特别另类的一种加点方式,使方寸山技能封又能秒,唯一的缺点就是秒的个人比较少,不能进行大面积的伤害。

2、PK型

(1)、5敏或4敏 0.5体

这是方寸山速度最快的一种加点方法,简直就是为速度而生,但是特别烧钱,对宠物的要求也非常高,不建议平民玩家使用这种方法。

(2)、4敏1体

同样也是为了PK而加点的一种方法,与上面那种方法比起来就是稍微多了一点生存,不适合在活动副本中用,仅限于PK。

扩展资料

方寸山门派介绍

人族门派:方寸山

地点:西牛贺洲海边不远的方寸山

师傅:菩提祖师

收徒条件:人类,性别不限

参考点数分配:魔法、气血、敏捷、耐力。

门派特色:对地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍

灵台方寸山,斜月三星洞。方寸山弟子慎守菩提祖师“养本固元,清静无为”的教导,见性明心,调和阴阳,所以他们对符法有着异乎常人的理解能力,尤善请神降圣,驱妖伏魔,他们不但能捻诀攻击敌方,还能够书符使敌方五神昏迷,进入异常状态。

参考资料:梦幻西游手游官网:方寸山加点方案推荐

鲨鱼星小游戏
高粉答主

2021-07-21 · 最爱分享有趣的游戏日常!
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梦幻西游方寸山为辅助性职业,其加点方法有2体2耐1敏、1体1耐3敏,具体为:

2体2耐1敏。这种加点方法是标准的PVE加点,1敏的加点足够保证在队伍里先手封印怪物,2体2耐可以使自己更站得住脚从而辅助到整个团队。

1体1耐3敏。是最适合平民小伙伴的加点,本身的防御还算不错,3敏的加点也可以优先大多数门派出手。

游戏中共有15个门派

游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序。

大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。

凌波城、神木林、无底洞3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城→无底洞→神木林→凌波城。

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忧郁枫寒
推荐于2017-09-14 · TA获得超过156个赞
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  第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)

  该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。

  该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。

  第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)

  该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。

  而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。

  该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。

  同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。

  第三种类型:2魔2耐1敏

  首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。

  进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。

  练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派,但梦幻却不是个玩PK的游戏,做杀手注定郁闷到死。

  该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。
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皇琦珍养识
2020-05-20 · TA获得超过3万个赞
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没有什么固定的加点的,一般就在3M,和2M之间转,155J满潜力,腰带和鞋子打7,8J的速度,速度保持在800,血保持在5000左右,装备好点的话,防可以有1600到1700。我是24桥的155FC,速度780,血4800+,防1685,带了几个特技,还有就是潜力没满,一般FC这样的话,变个卡就能抢到第一速了,服战的话打10J速度的话,变卡,也能接近1000了,方寸速度还是最重要的o(∩_∩)o...,有人说做辅助FC,那WZ是干嘛的啊,FC凭什么辅助啊,又不是3封,^_^,一般是抢到第一速度,封了对方,之后WZ加套子o(∩_∩)o...,FC速度是关键,所以要加到3敏左右,看着加,如果黑石头打多,可以多加点血和防,项链一定要超高灵的,FC最怕秒了o(∩_∩)o...,我是24桥155FC,叫浪飒,可以找我玩^_^
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艾腾汗博涛
2019-05-06 · TA获得超过3599个赞
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FC
4体1敏是最好的
PK玩家
但是你不是RMB玩家我不建议你这样加点
因为如果没有RMB
你5敏
也很难跟2敏的FC匹敌的
毕竟加点差距本来就不大
比的都是装备
梦幻太现实了
赤裸裸的都是在比谁钱多
所以说
我建议你玩卡速FC
加点方法2敏2体1耐或者3敏2体
法宝不要带
风带
带两个天师符
2满层天师符抗封%6
增加封率%8
速度最好能卡在对方辅助封河输出之间
这样可以最大限度的限制住对方输出
只要对方辅封或者辅助
之间的配合被打断
整体配合就会被打乱配合了
而且2体或者2体1耐的加点
对于非RMB玩家来说非常有优势
能保证自己拥有一定的抗性
虽然我最推荐的还是4敏1体
但是这种加点定位就是全场一速
或者至少本队一速
但是由于非RMB
装备上的差距会使得卡到1速想当的困难
所以既然做不到
就别这样加了
当然如果你有信心
仍然可以4敏1体的加
不过最适合一般玩家的还是2敏2体1耐或者3敏2体
卡速FC
至于龟速FC不评价
就是垃圾的
有生存力没错
但是在比武之中对整个队伍也是自保型的
对队伍一点贡献也没有
比武打的就是团队整体
不过其实卡速FC弊端很多
这种FC至少要打双封队
而且另外一封最好是一速的
要不然只有自已一个封的话
很难奏效
至于优势就是上面说的了
打乱辅助和输出之间的配合
间接压制对方输出
没RMB我是不推荐你玩一速的4敏1体甚至5敏了
一速FC对队伍帮助最大
但是对于你来说一速FC最大的难题并不是说生存力不足
其实这根本就不算是缺点
真要说缺点就是
没RMB哪怕5敏加点也很难跟RMB战士2敏加点强
简单的说就是一速加点是没错
但是没有一速的装备
这是重点
补充:4敏1体是主流加点
是拼主封的
缺点你可以认为几乎没有
这种加点是目前最好的加点
真要说就是抗性弱点了但是你可以认为这不算个缺点
因为现在梦幻已经没有真正意义上的钢板了
就算你3耐2体也一样很容易点杀掉的
至于意义就是控制对方封系
外加配合本队点杀
(硬要扯个缺点
生存力差吧
优势控制力强
配合战术点杀)
3敏2体的话
多数是带天师符的
为的是卡速
速度卡在辅助和输出之间
经常可以看到1高速FC+一个卡速FC
共同限制一个ST
40回合只鹰击2次
破血2次的的
(优势配合限制对说
扰乱对手战术
生存力强
缺点本队必须有一个高速封
并且对操作方面要求高)
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