有哪些经典的主机游戏,值得去体验?
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开放世界类游戏(包括RPG与ACT):这类游戏的话通常给玩家提供一个开阔的世界供玩家探索(值得探索的世界通常是魔幻或科幻的世界),或是供玩家胡作非为(这类则通常是现实世界)。开放世界类游戏杀时间的原因在于那个广阔的世界。玩家要探索清楚游戏内的世界可能会花挺长时间,如果加上收集要素就更花时间不过这类游戏通常游戏难度并不会特别大(开放世界本身的设计哲学决定完成任务的方式应该不止一种),所以的话如果操作不算很厉害的玩家通常在这类游戏里能过得幸福快乐。
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《战神4》是由索尼制作并发行的一款动作冒险游戏,是著名的《战神》系列的正统续作,同时也是《战神》系列的重启之作,虽然它相比前作来说发生了许多变化,甚至抹除了某些标志性元素。主角也不仅仅只是奎爷还加入了阿特柔斯,玩家们的视角也从背后视角改成了第三人称视角,但是无论是在战斗、解密、成长系统,还是在画面、故事、关卡设计上的哪一方面都已经做到了完美。如果你喜欢动作游戏,那么无论如何都不能错过它。
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推荐《恶魔城》系列,它是日本核心化的高难度游戏的典型代表之一,对玩家的操作有较高的要求,而优秀的游戏音乐和画风也是吸引玩家的一个重要因素,游戏是典型的低调华丽的风格,挺值得去体验的。
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《暴力摩托》和《命令与征服》最早的主机类游戏,慢慢的回忆,这么多年了可以再次感受下当初的快乐。
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