在C语言中11种赋值运算符的具体含义,用法?
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1.=
赋值运算符
变量=表达式
如:a=3;将a的值赋为3
2./=
除后赋值
变量/=表达式
如:a/=3;即a=a/3
3.*=
乘后赋值
变量*=表达式
如:a*=3;即a=a*3
4.%=
取模后赋值
变量%=表达式
如:a%=3;即a=a%3
5.+=
加后赋值
变量+=表达式
如:a+=3;即a=a+3
6.-=
减后赋值
变量-=表达式
如:a-=3;即a=a-3
7.<<=
左移后赋值
变量<<=表达式
左移就是将《左边的数的二进制各位全部左移若干位,《右边的数指定移动位数,高位丢弃,低位补0,
移几位就相当于乘以2的几次方
8.>>=
右移后赋值
变量>>=表达式
右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0。对于有符号数,某些机器将对左边空出的部分用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用0填补(即“逻辑移位”)。注意:对无符号数,右移时左边高位移入0;对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移入0。如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统。有的系统移入0,有的
系统移入1。移入0的称为“逻辑移位”,即简单移位;移入1的称为“算术移位”。
9.&=
按位与后赋值
变量&=表达式
按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其实与逻辑上“与”的运算规则一致。逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,A=true,B=true,则A∩B=true
10.
^=
按位异或后赋值
变量^=表达式
参与运算的两个量按照对应的位进行异或运算,且
0^0→0,
0^1→1,
1^0→1,
1^1→0
此外,一个数与0异或仍保持不变,即a^0=a
一个数与自己异或结果为0,即a^a=0
11.|=
按位或后赋值
变量|=表达式
参与运算的两个量按照对应位进行或运算,且
0|0→0,
0|1→1,
1|0→1,
1|1→1
这些位运算都是与二进制码有关的,所以多弄弄也就会了
赋值运算符
变量=表达式
如:a=3;将a的值赋为3
2./=
除后赋值
变量/=表达式
如:a/=3;即a=a/3
3.*=
乘后赋值
变量*=表达式
如:a*=3;即a=a*3
4.%=
取模后赋值
变量%=表达式
如:a%=3;即a=a%3
5.+=
加后赋值
变量+=表达式
如:a+=3;即a=a+3
6.-=
减后赋值
变量-=表达式
如:a-=3;即a=a-3
7.<<=
左移后赋值
变量<<=表达式
左移就是将《左边的数的二进制各位全部左移若干位,《右边的数指定移动位数,高位丢弃,低位补0,
移几位就相当于乘以2的几次方
8.>>=
右移后赋值
变量>>=表达式
右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0。对于有符号数,某些机器将对左边空出的部分用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用0填补(即“逻辑移位”)。注意:对无符号数,右移时左边高位移入0;对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移入0。如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统。有的系统移入0,有的
系统移入1。移入0的称为“逻辑移位”,即简单移位;移入1的称为“算术移位”。
9.&=
按位与后赋值
变量&=表达式
按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其实与逻辑上“与”的运算规则一致。逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,A=true,B=true,则A∩B=true
10.
^=
按位异或后赋值
变量^=表达式
参与运算的两个量按照对应的位进行异或运算,且
0^0→0,
0^1→1,
1^0→1,
1^1→0
此外,一个数与0异或仍保持不变,即a^0=a
一个数与自己异或结果为0,即a^a=0
11.|=
按位或后赋值
变量|=表达式
参与运算的两个量按照对应位进行或运算,且
0|0→0,
0|1→1,
1|0→1,
1|1→1
这些位运算都是与二进制码有关的,所以多弄弄也就会了
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