逆战是几几年?出品的?
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你是问游戏《逆战》吧。
逆战是2012年12月16日出的。
逆战是2012年12月16日开始公测的,早在2011年时逆战就开始内测了,当时的名称为火线突击,后2012年1月11日改名为逆战,逆战是腾讯旗下琳琅天上工作室开发的第一人称射击游戏,采用虚幻3引擎开发。
《逆战》使用了一种类似于“资料片”的发布形式,一个资料片名称将伴随着多次更新逐步完善。
当内容扩充完毕后,会更换副标题继续更新其他内容。
但也有跨资料片更新的记录,例如“钢铁森林”资料片在发布后3个月才完善了全部的内容。
在游戏运营宣传上,《逆战》采用了被称之为“泛娱乐战略”的方法,即为推出周边、代言人和电影等方式为游戏进行宣传。
逆战是2012年12月16日出的。
逆战是2012年12月16日开始公测的,早在2011年时逆战就开始内测了,当时的名称为火线突击,后2012年1月11日改名为逆战,逆战是腾讯旗下琳琅天上工作室开发的第一人称射击游戏,采用虚幻3引擎开发。
《逆战》使用了一种类似于“资料片”的发布形式,一个资料片名称将伴随着多次更新逐步完善。
当内容扩充完毕后,会更换副标题继续更新其他内容。
但也有跨资料片更新的记录,例如“钢铁森林”资料片在发布后3个月才完善了全部的内容。
在游戏运营宣传上,《逆战》采用了被称之为“泛娱乐战略”的方法,即为推出周边、代言人和电影等方式为游戏进行宣传。
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