谁有关于三维地图制作的资料?
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具体是以摄影测量与遥感技术测绘各种比例尺地形图,特别是城区三维可视与可量测立体地形图制作方法。本发明通过如下步骤实现:(1)数据采集;(2)城市建筑物三维建模;(3)三维地图整饰;(4)等视角投影变换;(5)三维模型消隐处理;(6)三维模型渲染处理;(7)对生成立体效果图进行平面整饰;(8)成图输出。由于本发明所依据的地形图制作方法和原则基本不变,新的城区三维地形图也是传统地形图的自然发展与延伸;城区三维地形图立体可视,即凭视觉可观察城区景观和分辨建筑物的高低;城区建筑物的比高可量测,量测精度视成图比例尺而定。本发明适用于制作各种比例尺、各种视角的三维立体数字地形图。
1、一种城区三维可视与可量测立体地形图制作方法,其特征在于:采用下述步骤:
(1)数据采集:通过矢量数字地图数据、DEM数据采集建筑物边框三维坐标,采集每座建筑物比高H;
(2)城市建筑物三维建模:根据上述采集的建筑物的边框和比高数据,以每座建筑物边框为建筑物底面沿Z轴向上移动比高H,形成建筑物顶部的外轮廓线和顶面,连接相应点,形成侧面,建立了描述建筑物的体、面、线、点之间的关系的三维数据链;
(3)三维地图整饰:在图幅内方里网格网交点上按给定的视角α设立三维立体标尺和图廓三维数据链,图幅四角亦设立三维立体标尺并标注量测刻度三维数据链;
(4)等视角投影变换:对上述建筑物三维模型按照给定的视角α将建筑物轮廓线从空间投影到平面上,建立建筑物的三维空间顶点与二维平面图之间的映射关系,连接同名轮廓线拐点,形成既有立体感又可量测建筑物比高的视觉模型;
(5)三维模型消隐处理:①首先绘制所有建筑物模型的底面,②以所有建筑物的三维模型的侧面到视点的距离为依据,由远到近排序,分别绘制,
③以所有建筑物模型的顶面比高为依据,由低到高排序,并按由低到高的次序分别绘制;
(6)三维模型渲染处理:根据城市三维模型和模拟光照,运用数学模拟的方法分别对模型中的每一个表面计算着色,生成城市三维模型图像;
(7)对生成立体效果图进行平面整饰:①将上述城市三维模型图像、地表矢量图层和正射影像图层叠加,②对图幅周边增加三维比例尺和立体效果示例;
(8)成图输出:按照不同要求,输出或存储上述成果图。
1、一种城区三维可视与可量测立体地形图制作方法,其特征在于:采用下述步骤:
(1)数据采集:通过矢量数字地图数据、DEM数据采集建筑物边框三维坐标,采集每座建筑物比高H;
(2)城市建筑物三维建模:根据上述采集的建筑物的边框和比高数据,以每座建筑物边框为建筑物底面沿Z轴向上移动比高H,形成建筑物顶部的外轮廓线和顶面,连接相应点,形成侧面,建立了描述建筑物的体、面、线、点之间的关系的三维数据链;
(3)三维地图整饰:在图幅内方里网格网交点上按给定的视角α设立三维立体标尺和图廓三维数据链,图幅四角亦设立三维立体标尺并标注量测刻度三维数据链;
(4)等视角投影变换:对上述建筑物三维模型按照给定的视角α将建筑物轮廓线从空间投影到平面上,建立建筑物的三维空间顶点与二维平面图之间的映射关系,连接同名轮廓线拐点,形成既有立体感又可量测建筑物比高的视觉模型;
(5)三维模型消隐处理:①首先绘制所有建筑物模型的底面,②以所有建筑物的三维模型的侧面到视点的距离为依据,由远到近排序,分别绘制,
③以所有建筑物模型的顶面比高为依据,由低到高排序,并按由低到高的次序分别绘制;
(6)三维模型渲染处理:根据城市三维模型和模拟光照,运用数学模拟的方法分别对模型中的每一个表面计算着色,生成城市三维模型图像;
(7)对生成立体效果图进行平面整饰:①将上述城市三维模型图像、地表矢量图层和正射影像图层叠加,②对图幅周边增加三维比例尺和立体效果示例;
(8)成图输出:按照不同要求,输出或存储上述成果图。
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