FLASH中如何实现图片颜色的渐变?
是这样的,我现在有两张一模一样的图片,只是其中眼镜的颜色不一样而已,一幅蓝色,一幅黄色。我想把它做成眼镜颜色从蓝色变成黄色的FLASH,请问怎么搞啊!如果是3张,4张呢?...
是这样的,我现在有两张一模一样的图片,只是其中眼镜的颜色不一样而已,一幅蓝色,一幅黄色。我想把它做成眼镜颜色从蓝色变成黄色的FLASH,请问怎么搞啊!如果是3张,4张呢?
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其实做过FLASH的朋友都知道,在制作FLASH过程中的补间动作,可以采用两种方式,一种是我们经常使用的补间动画,使用对象是元件。第二种是形状补间,也就是我们在FLASH中直接绘制的“图形”(严格意义上叫形状,是未经过转换成元件的)使用形状补间之后可以产生特殊的动态效果,是动画补间所办不到的,比如绘制小草生长等课件时都采用这一方法。
根据上述原理,你的问题也就好解决了,比如:图层上的第1帧你可以绘制出一个蓝色的镜片来,在第10帧(第几帧无所谓,按照你需要来定,这里只是举例说明问题)再绘制出一个黄色的镜片,然后在第1帧和第10帧之间添加形状补间(用鼠标点一下第1帧和第10帧之间的任意一帧,打开属性面板找到动作,选择形状补间),看一下效果吧,OK,有颜色渐变的效果了。
从以上我们不难看出,运用形状补间不仅可以实现形状的渐变,而且也可以实现颜色的渐变。
但需要注意一点,位图或是由位图、形状等通过转换成任何元件(包括按钮、图形和影片剪辑)后,再利用形状补间,是没有任何效果的,这一点一定要注意,尤其是新学习制作FLASH的朋友,经常在这两种补间的运用上不经意的出现各种问题。
以上观点只为个人见解,仅供参考。
根据上述原理,你的问题也就好解决了,比如:图层上的第1帧你可以绘制出一个蓝色的镜片来,在第10帧(第几帧无所谓,按照你需要来定,这里只是举例说明问题)再绘制出一个黄色的镜片,然后在第1帧和第10帧之间添加形状补间(用鼠标点一下第1帧和第10帧之间的任意一帧,打开属性面板找到动作,选择形状补间),看一下效果吧,OK,有颜色渐变的效果了。
从以上我们不难看出,运用形状补间不仅可以实现形状的渐变,而且也可以实现颜色的渐变。
但需要注意一点,位图或是由位图、形状等通过转换成任何元件(包括按钮、图形和影片剪辑)后,再利用形状补间,是没有任何效果的,这一点一定要注意,尤其是新学习制作FLASH的朋友,经常在这两种补间的运用上不经意的出现各种问题。
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