问FLASH AS3自转的问题,请高手帮忙

如何用as3代码实现物体的自转‘... 如何用as3代码实现物体的自转
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vsuuuvs
2009-11-21
知道答主
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打发士大夫
天黑请闭眼宝贝
2009-11-20 · TA获得超过167个赞
知道小有建树答主
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新建一个MC然后双击MC在MC的时间轴上写
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEFrame)
function onEFrame(e){
this.rotation+=5
}

对于三楼的人兄可能都没有写过一万行的代码吧!这个可以不要设定e的类型,你要设类型那要不要再给它来个反回值,或都把它写得更好看一点还可以这样
function onEFrame(event:Event):void{
this.rotation+=5
}
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huneng44768921
2009-11-13 · TA获得超过204个赞
知道小有建树答主
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序列图。不然没法
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百度网友b826fb3431
2009-11-17 · 超过26用户采纳过TA的回答
知道答主
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更正二楼的错误
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEFrame)
function onEFrame(e:Event){ //声明e的类型
this.rotation+=5
}
这样 就没问题了
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zjggzj000
2009-11-17
知道答主
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可以设置rotationX、rotationY、rotationZ属性,来设置他绕哪个轴旋转。
比如舞台上有个实例名叫aaa的mc原件,可以让他绕x轴旋转,
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,rotate);
function rotate(e:Event){
aaa.rotationZ+=10;
}
想绕z轴,y轴就使用相应的属性。
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