unity 继承了Monobehaviour类的脚本(就是 类名后面跟着":Monobehaviour"字样的),会自动调用
Awake();Start(); Update();这类的方法 具体调用顺序 请参考Unity脚本的生命周期
例如 开始的时候 自动执行 Awake 然后是 开启的内容 的Start 而Update(及相关的方法)则是反复调用(如每帧执行)
如果要用做事件的方法内容,建议重新创建一个方法来写,以上自动调用的方法 一般不作为事件本身使用, 在其中写内容时也应该注意,比如 如果在Uptade里写循环,可能会导致卡死(每帧调本身就是个无限次的循环里面再调用循环,那酸爽)