LOL 那些英雄 好玩些
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鱼人
很好的一个英雄
灵活 飘逸
有逃生技能
有持续伤害技能
拿人头也很容易
小鱼人出装非常灵活技能设计相当合理,双闪现技能,W的存在使他可以走多种路线,也能造成持续伤害
技能使用{灵动战法}被动的无视单位体积,简单来说是不会碰撞到英雄和小兵,可以非常灵活地对对方进行骚扰;{锋芒突击}是很好的突进技能,并且能触发武器特效,但是伤害不高,并且注意他的技能特性,无论你在何种距离施放,都会闪现到技能范围那里;{海石灵戟}的被动非常还用,能造成持续伤害,并且按血量百分比掉血,生命值越低伤害越高,所以当你打到对方几乎没血时候,可以不用追上去了,待会你就会听到兴奋的击杀信息,主升技能,也是他的核心技能;{忽悠}可以躲避很多技能,包括塔的攻击,灵活使用,特别是跟稻草人和火人对线,注意他们技能的飞行时间适当使用E,E的技能分两次,第一次是跳到空中,如果不动掉下,会造成范围伤害并减速,如果是主动触发,没有减速效果,副升技能,减少CD;{诱鲨诱杀}在团战非常好用,突然一个鲨鱼咬过去,打乱对方阵型,并且附在敌人身上有减速效果,伤害也高,要灵活使用。
天赋、符文选择
新天赋建议使用9/0/21,符文红色法强,黄色护甲,蓝色成长魔抗,精华选择法强或法穿
装备出门可购买
速度之靴和
生命药水x2、
法力药水x1,或者直接买
多兰之戒,之后把
速度之靴合成
法师之靴,之后尽快购买
催化神石合成
时光之杖 ,加法强的同时增加血量,提高对线团战能力,之后可继续购买法强装备,例如
巫妖之祸 、
瑞莱的冰晶节杖和
Rabadon的死亡之帽 增强后期的技能伤害。
召唤者技能选择
闪现和
幽灵疾步,也可以把其中一个换成
引燃
优点:持续伤害,W被动好用,双闪现技能
很好的一个英雄
灵活 飘逸
有逃生技能
有持续伤害技能
拿人头也很容易
小鱼人出装非常灵活技能设计相当合理,双闪现技能,W的存在使他可以走多种路线,也能造成持续伤害
技能使用{灵动战法}被动的无视单位体积,简单来说是不会碰撞到英雄和小兵,可以非常灵活地对对方进行骚扰;{锋芒突击}是很好的突进技能,并且能触发武器特效,但是伤害不高,并且注意他的技能特性,无论你在何种距离施放,都会闪现到技能范围那里;{海石灵戟}的被动非常还用,能造成持续伤害,并且按血量百分比掉血,生命值越低伤害越高,所以当你打到对方几乎没血时候,可以不用追上去了,待会你就会听到兴奋的击杀信息,主升技能,也是他的核心技能;{忽悠}可以躲避很多技能,包括塔的攻击,灵活使用,特别是跟稻草人和火人对线,注意他们技能的飞行时间适当使用E,E的技能分两次,第一次是跳到空中,如果不动掉下,会造成范围伤害并减速,如果是主动触发,没有减速效果,副升技能,减少CD;{诱鲨诱杀}在团战非常好用,突然一个鲨鱼咬过去,打乱对方阵型,并且附在敌人身上有减速效果,伤害也高,要灵活使用。
天赋、符文选择
新天赋建议使用9/0/21,符文红色法强,黄色护甲,蓝色成长魔抗,精华选择法强或法穿
装备出门可购买
速度之靴和
生命药水x2、
法力药水x1,或者直接买
多兰之戒,之后把
速度之靴合成
法师之靴,之后尽快购买
催化神石合成
时光之杖 ,加法强的同时增加血量,提高对线团战能力,之后可继续购买法强装备,例如
巫妖之祸 、
瑞莱的冰晶节杖和
Rabadon的死亡之帽 增强后期的技能伤害。
召唤者技能选择
闪现和
幽灵疾步,也可以把其中一个换成
引燃
优点:持续伤害,W被动好用,双闪现技能
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好玩无非是操作高点的英雄,因为玩好了会感觉很有成就感。
法师里魔灵的操作比较高。真的比较难玩,但是输出很高,配合队友可以打出一些奇迹来。
ADC也就EZ比较飘逸,VN玩好了是可以翻盘的。
打野我打野有一个被大家遗忘却又是野区高帅富的英雄——诅咒巨魔,一个充当纯T角色的英雄,打野和GANK比较犀利,但是输出稍有不足,是个苦命的英雄。
上单我现在迷上了屠夫,我觉得很暴力很飘逸也比较肉的上单,有突进,有爆发,有肉,有清线能力,后期因为有点依靠技能输出所以后期稍显乏力,但是现在这么快的节奏,我觉得屠夫基本完美了。
法师里魔灵的操作比较高。真的比较难玩,但是输出很高,配合队友可以打出一些奇迹来。
ADC也就EZ比较飘逸,VN玩好了是可以翻盘的。
打野我打野有一个被大家遗忘却又是野区高帅富的英雄——诅咒巨魔,一个充当纯T角色的英雄,打野和GANK比较犀利,但是输出稍有不足,是个苦命的英雄。
上单我现在迷上了屠夫,我觉得很暴力很飘逸也比较肉的上单,有突进,有爆发,有肉,有清线能力,后期因为有点依靠技能输出所以后期稍显乏力,但是现在这么快的节奏,我觉得屠夫基本完美了。
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2022-06-29
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新手可以玩玩盖伦剑圣这些操作简单粗暴的 游戏玩明白了再玩高难度的
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新手可以每个位置都探索一下,战士,法师,ad,辅助,打野都可以试一下 看看去自己适合那种角色。
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