【设计】设计师的作品集怎么做?

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鲜活且善良丶桃花654
游戏玩家

2022-07-19 · 游戏我都懂点儿,问我就对了
知道小有建树答主
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设计师最重要的东西就是作品集了,所以需要你精心打造。

上次在跟同学谈到作品集的时候,

她说“作品集难道不是把之前的作品集合起来吗”

Emmm...这样说似乎也没有错,但其实也不怎么对。关键看你想做出一份质量怎么样的作品集。

如果只是简单地把之前做过的东西拿出来放在一起,可能做出来的作品集会在你真实水平之下。

作品集很忌的一点就是——纯罗列。

为什么这么说呢,我们在做这些给别人看的东西的时候,一般需要转化自己的角色去思考问题,简历给HR看的。

那就把你自己变成HR,你会关注哪些,你希望看到什么,不想看到什么;

作品集是给设计部、给用户体验团队看的,他们想看到什么,希望你的作品集是什么样.

只有充分了解招聘人的口味,才能拿出比较有竞争力的东西。

那么简单罗列会出现什么问题呢,就是人看的时候会很快扫描过你的作品,看完之后可能并没有记住什么,除非作品本身就很精彩,不然可能就被拿开继续看下一个了。

毕竟面试的人多,作品集也多,作品水平很多都非常接近, 你以为你的那点破玩意就可以当是艺术品不需要解释就拿来给他们赏析吗?

所以你要适当加入文字说明,简单介绍一下你作品的亮点、出发点或者是什么什么的获奖作品等等.

你觉得哪个东西有可能让看的人欣赏到你的才华,你就展现出来,但切忌长篇大论。

左边:ICEH(视觉作品集),右边:Damian Calvo(ID作品集) 不要去纯罗列,要适当加点介绍,但也不是说每一张都要有文字介绍,点到为止

第二点就是要扬长避短,体现亮点。

不是要把你曾经做过的所有作品都放进来,也不是一个作品非得完完整整展现出来,而是 要精挑细选,冰山一角,把最好的作品(部分)拿出来,不是很满意的作品宁缺毋滥。

作品:ICEH   自己都觉得不行的作品就忍心割爱,不要加进去了

你要知道一个道理, 多余的不会加分,但差的肯定会减分,成本不决定价值,做的多付出的多不等于你的作品就有很高的价值。 所以该砍掉的东西就砍掉,不要拿早期练习稿拉低你的水平。

作品集的包装同样的也要简洁,切勿花哨,以展示为主,适当装饰,装饰过度会喧宾夺主 ,更主要的是可能你没那个能力装饰的给阅读者很好的体验,所以推荐还是简约就行,把作品集当成作品去打造。

最最重要的一点就是,作品必需追求真实。

千万别拿别人的作品来充当自己的作品,因为 设计圈很小,很容易被发现,被发现很尴尬,以后只能假笑啊。 最近老看到这方面的事,所以顺便提醒一下了。

好了,作品集要注意的大问题差不多就这样。但有人会说,我大学就这么几个作品,你还要我精挑细选,最后就剩一两个我怎么玩???

大家的问题都是差不多的,假如现在你好的作品的确就是不够,那秋招就在9月初截止投简历怎么办?

所以我再来给大家介绍一种比较快打造作品集的方法。

首先要做的不是把自己的作品都整理出来,而是要 充分了解什么样的作品集才是企业中意的,那些拿到理想公司off的作品集简历长什么样子?

当你弄明白这个东西的时候,你已经成功了一大半。

比如你是工业设计的,你知道工业设计的作品集长什么样子企业会喜欢吗?作品集需要由哪些部分组成?最佳组合方式是怎样?什么样的展示排版会让你更加有竞争力呢?

其实我也不知道,但你可以通过师兄师姐、老师、前辈、Behance等找到一些大神的作品集,比如(https://www.behance.net/gallery/22991853/Product-Design-Portfolio),这个并不是说这是最好的参考,只是我刚好有这个就拿这个来举例.

你还要多找几份, 发现他们的共同点,发现他们排版的优点 ,如何处理包装自己的作品,你只有知道好的作品集长什么样子,你才有可能做出好的甚至更好的作品集。

那假设到这里你已经知道好的作品集长什么样子,它由某某某部分组成。

比如工业设计的作品集,由封面(作品集字眼等)、个人信息页、项目页(包含手绘、素模、渲染图、细节图等)、最后是其他加分作品(宜精不宜多,比如平面品牌、视频制作等)

下一步可以把你的作品按同样的方式(尺度自己把握)进行排列展示,当然是 择优排版,觉得不能够展现你现有水平的就砍掉,然后缺啥补啥。

比如某个你自己觉得还挺满意的工业产品,渲染图有了,细节图都有了,对比别人的作品集,发现差了一些材料图、理念图,还有手绘,或者手绘草稿不够精美,那你就着重补几个手绘图用ps处理一下然后排版进来,一定要精美,但不需要多。

不需要说把你当年练习的几百张手绘挑几十张放进来,人力资源部每天要看的作品集很多,他们不想了解你的奋斗过程,作品集里你要展示的是最佳成果。

其他的你想展示的可以等面试的时候再带过去。

左边是本人16年手绘练习临摹作品,右边来自Damian Calvo作品集,一对比就知道什么样才叫大神, 左边很学生气,右边显得很专业 ,我们要往这种感觉靠近.

在排版的时候,如果你非专业排版的,需要你 多找几个版式参考(比如一些简约现代感较强的ppt),多看几个作品集,你觉得ok的部分可以“抄”,但不是照搬,尺度自己把握。

ppt版式参考,参考图片摆放、文字大小对比等

最下下策也是最效率的办法就是你看别人作品集里有什么你就照着放什么,这样子下来怎么说都不会太差。

比如他由一个主图,旁边通过色块排版装饰细节图,加上精美的版式,你实在不行就照着来吧,最后调整一下版式不要抄的太明显就行了,多参考多思考。

这样至少保证了你东西不会缺,而且显得比较专业。

另外,在每个板块或者每个项目中间的地方,一般都需要一张大视觉加大标题的过度页。

比如像下面这张项目区分页,右边是大视觉产品主题,左边是对比很明显的文字排版,这种版式很常见也很普通,但如果你没有更好的idea,你 把右边主图换成你自己的产品,渲一个那样的角度放进来,左边再找另一个版式结合一下,其实你的作品集就挺好看了。

这不是抄袭,算融合 ,核心东西是你自己的,所以也要带有自己的想法去修改 ,但尺度自己把握。当然如果你版式够硬,其实有很多展示的方式。

左边:ICEH(视觉作品集),右边:Damian Calvo(ID作品集)

当你把现有的东西整理放进作品集后, 一般你会发现自己还是缺很多东西的 ,所以下一步需要补。

说说我自己做ui视觉设计师应聘作品集的经历,当做完第一版我发现整个作品集最主要的东西虽然基本上都有了,icons、界面、原型、插画,加分项(手绘、版式、logo)看起来挺多的,满满的。

但我走进了一个误区,东西放的太平均,体现不出重点,我应聘的岗位是视觉设计师,但我的界面、icons等量太少,反而其他平面所谓加分的东西放的太多了。

Ok,那下一步我就要删减平面的东西,补做界面、icons、交互动效、活动页、banner,这些是视觉设计岗位要求的。

所以这些就是我要补的,而且不追求数量,我知道这套作品集对比好的作品集他缺什么,缺多少,我心里有底了,我就补多少。

不然你埋头一个劲就只想多做几个作品,最后回头再来排版作品集的时候你又会发现一些重复太多了一些依然没有。

所以你要考虑好你作品集最佳的组合方式是什么。

心里有底后我知道我只需要做最精致的东西补进来就行了,我不需要再完完整整做几套界面。

只需要精心打磨一套更好的界面,画两套好看的icons,做几个流畅合理的交互动效,有时间就再做一两个活动推广页面进来, 时间花不了多少,我的作品集就会非常完整,质量也会非常高了。

同样的,不管你是要面试哪种职位,需要作品集的话,你就按这个思路走,效率高质量也完全O**K。

讲到这里,相信你已经明白为什么作品集真不是把以前做的东西都放进来就行了吧。做作品集需要逆向思维去思考和行动。

当然你现在才大一觉得时间大把就当我没说,大二的就要有意识开始准备了。

因为有个同学就跟我说 “如果一年前知道这些,我的简历就不会觉得没有什么东西可以填了”

是的,不要准备好了再上赛场,而是在赛场上学习!

最后,如果不了解春招秋招的,可以看看今天的第二篇推文~

希望这篇文章对你有帮助,期待你做出不错的简历作品集,拜拜ノBye~
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