全球游戏市场7年来首次下滑,游戏市场受到了哪些影响?
一、游戏市场收入下降
全球游戏市场是这7年来首次销售额下滑,无论是国内的公司还是国外的公司,游戏市场的收入下降是板上钉钉的事。随着全球疫情的持续发酵,再加上很多国家有了通过膨胀,让人们的生活成本一直在增加,增加生活成本的同时,用来在游戏中的消费就会降低不少,这对很多国家的游戏行业都产生了不小的影响。毕竟游戏只是一个娱乐产品,在面对生活的时候一定是先生活后游戏。就是因为群众投入生活的费用变高了,所以才导致了投入游戏中的费用变少,以至于游戏市场的收入下降。
二、大型游戏跳票
由于受到战争的波及和经济的变动,很多厂商的大型游戏都开始了跳票,甚至很多游戏公司出现了裁员的现象。这是一个不好的现象,但大家都没有什么有效的办法去解决这个问题。战争的波及让很多游戏厂商不得不撤离那里,撤离之后的游戏开发研究势必会受到不少的影响,本来预计在今年公布的游戏全都推迟到了明年,这对于整个游戏市场来说都是一个不小的损失。因为一个公司不可能就只盯着一款游戏开发,如果这款游戏停滞那其他的游戏也会成为研发阻碍,不发售游戏就没有收入,这对于一个游戏公司来说很难继续维持。
三、供应链短缺
全球的硬件产品供应链都开始短缺,无论是芯片还是其他的材料都有了上涨的趋势。芯片的缺少让很多主机玩家买不到自己想要购买的主机,造成了游戏市场的收入减少。硬件材料的上涨,让很多厂商不得不提高售价,但是提高售价的后果就是导致了想要购买游戏产品的人降低。