蒙多带什么技能
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问题一:《论大蒙多上单带哪两个召唤师技能好 我自己的感觉,闪现必带,对方要是法系就点燃,物理爆发就虚弱。用排除法,首先上单一般情况下有禁锢技能的不是很多,就算有也可以等技能放了或躲技能,因此净化是不必须的;回蓝不需要;疾走也不需要(蒙多q就是减速的而且还cd很短);传送不必要,蒙多还是赖在线上打优势吸引对面三人来抓你,你还能跑掉,好好恶心对面吧,传送的话,受蒙多大招的限制没有多少回报的(救人又救不了,秒又秒不了,就是一坨肉,即便是你把对面全杀了,自己人也死光了),治疗就别想了,会玩的蒙多自带治疗(天赋)。
问题二:LOL蒙多召唤师技能 闪现引燃,这个是标准的上单通用一点的配置。
(见其他人好多都不赞成带净化我去)这个我要说下,闪现净化也可以。这里主要是怕被针对,蒙多开大之后如果被上了引燃,治疗效果减半的,这个很容易被克制的,所以带个净化清一下负面buff也可以的。
别的话也可以带疾跑,但是还是比较少。就是带上粘粘人的事。
传送不推荐,蒙多没必要到处支援的,而且到了中后期很无力的。
辅助带虚弱也行
也谈谈治疗吧,这个我印象蛮深的。之前贴吧有个白金直播上钻石就是一直玩蒙多,带的治疗再随便加个召唤师技能(更多是带引燃)。感觉马马虎虎,前期对拼还不错,就是让蒙多前期线上更强势吧,但是往后了用处就不大了。
最后祝楼主LOL愉快!
问题三:蒙多带什么召唤师技能 对于自己对线能力有足够信心的人可以选择闪现+传送,前中期注意全局随时支援,中后期开始团战时施行41分推,记得叫队友插眼给你传送。但是当你带着这2种召唤师技能的时候,你在线上就必须贯彻一个字――怂!因为你带的是传送,所以坚决不能和对面拼(对面也是闪现+传送或之类的非进攻性召唤师技能时除外),你拼不过对面就只是让自己那路的形势更加严峻,必须怂等打野来帮。
对于自己对线能力信心不足的人最好还是带闪现+点燃,这种时候你的打法可以激进一点,尽量在快6级时骗出对面的点燃之类的召唤师技能,到6级保证对面打野不会来抓自己之后走位激进一点,等兵线不错的时候强打一波,注意开大时机,对面爆发够强就在半血左右开大,爆发一般就在1/3左右开大,没什么爆发的话就可以在1/4左右开大,QWE不断
辅助的话首选闪现+点燃,蒙多属于进攻性辅助,虚弱不如点燃理想
问题四:LOL蒙多技能介绍 被动 肾上腺激素 蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值 Q 病毒屠刀 蒙多博士投掷病毒屠刀,对目标造成相当于生命值一定百分比的伤害,并短时间内减速目标。 冷却:4/4/4/4/4秒 射程:10000 耗蓝:消耗30/50/70/90/110生命值 蒙多博士投掷病毒屠刀,对目标造成15/18/21/23/25%当前生命值伤害,(最少80/130/180/230/280伤害)并减速40%,持续2秒。 W 痛苦燃烧 蒙多医生消耗生命值对周围敌人造成持续性伤害,并减少所受晕眩和减速效果。 冷却:4秒 射程:325 耗蓝:每秒消耗20/27.5/35/42.5/50生命值 激活:蒙多医生对周围敌人造成每秒40/55/70/85/100(+0.2)魔法伤害,并减少受到的控制技能效果15/20/25/30/35%。 E 潜能激发 5秒内增加蒙多医生物理攻击,此外每损失1%的生命值都会获得额外攻击提升。 冷却:7/7/7/7/7秒 射程:300 耗蓝:消耗15/30/45/60/75生命值 增加普通攻击40/55/70/85/1005秒。此外每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1攻击 R 背水一战 蒙多医生消耗部分生命值,短暂提升移动速度并巨幅提升生命回复速度。 冷却:60秒 射程:20 耗蓝:消耗20%当前生命值 蒙多医生在12秒内回复50%最大生命值并提升15/25/35%移动速度
问题五:英雄联盟蒙多技能 混线 主Q 副W一级E 用Q去骚扰人 强拼就开着W 他和对点
打野 主W 副Q一级E 主W 加快清野速度 Q是线上GANK的保障
出装的话 布甲5红出门 回家补忍者鞋 黄金之心 振奋铠甲 狂徒铠甲 自然之力 黄金之心升级兰顿之兆 最后再补件狂徒就好了 蒙多定位就是纯肉 打团开着W就饥冲进对方阵型去吸收伤害 给队友制造输出机会
天赋 混线 9 21 0 攻击 点出法术穿透 防御21点通用的 打野的话0 21 9 防御点出通用的 通用的9点 点出移动速度和 增加BUFF时间
纯手打。。
问题六:蒙多和慎主要适合打哪些线?带什么召唤师技能? 梦多适合上单 (闪现+传送)打野 (闪现+惩戒)
慎适合上单 (闪现+传送)辅助(闪现+点燃 不推荐虚弱慎的控制很稳定)(不过这个版本流行巨魔辅助 所以慎辅助还需要看情况 遇到对面巨魔就悲剧了)
问题七:lol英雄联盟蒙多主加什么技能 蒙多现在上单和打野都挺厉害的,
但是打野肯定是主W 副E 是没有争论的
上单的时候我喜欢主E 副W,反正这2个就看个人习惯 和对线英雄习惯了
通常遇见对面非常灵活的上单主Q先 消耗和补兵都有过,但是不是很推荐,因为Q在前期对方生命值较低的情况下受益最小。
但是E带来的攻击力提升就非常的客观。还有W是魔法伤害,打搞护甲的上单也不错。
问题八:S6 蒙多 带什么天赋可以提高Q技能的伤害 祖安狂人的W技能 痛苦燃烧 是AP加成0.2的技能 也就是说你的英雄每获得10点法强 W的技能伤害就提高2
不过不是很祖安狂人出许多法强装备 因为祖安狂人主要是充当肉盾的角色 而且血量越高 大招收益越大 输出方面 祖安狂人技能就足够了(升满后每下Q能打掉对手当前血量的四分之一!!!)
如果一定要出法强装的话 那耀光转三相之力 或者耀光转巫妖之祸都不错
问题九:英雄联盟 蒙多怎么用???怎么出装才猛??? 30分 蒙多就是一个主坦,除了Q的对方25%最大生命值的逆天伤害加减速外,再没有什么输出了。
所以,祖安狂人绝望4件套:荆棘之甲,狂徒铠甲,兰顿之兆,振奋盔甲。
出了以4件,开个大招逆天回血冲进人堆里,就算对方给你丢引燃,或者5人集火你,也不可能短时间带走你。
问题十:蒙多的w技能是干什么的?蒙多怎么用? W当然可以烧小兵。前期可以先出个振奋盔甲。加魔抗生命生命和治疗量 。是蒙多的核心装备。蒙多不用出输出装,出了也没用。之后看对面的配置。和你自己的发育情况。出日炎。狂徒。壁垒。兰顿。鞋子出韧性鞋。荆棘作为一个纯护甲装,我不会首选出。除非对面的ADC很肥,蒙多作为一个大肉 千万别怂。Q这个预判技能要多练练。开W开E追着别人打。没学开大。怂了你就输了一半了。注意配合队友。
问题二:LOL蒙多召唤师技能 闪现引燃,这个是标准的上单通用一点的配置。
(见其他人好多都不赞成带净化我去)这个我要说下,闪现净化也可以。这里主要是怕被针对,蒙多开大之后如果被上了引燃,治疗效果减半的,这个很容易被克制的,所以带个净化清一下负面buff也可以的。
别的话也可以带疾跑,但是还是比较少。就是带上粘粘人的事。
传送不推荐,蒙多没必要到处支援的,而且到了中后期很无力的。
辅助带虚弱也行
也谈谈治疗吧,这个我印象蛮深的。之前贴吧有个白金直播上钻石就是一直玩蒙多,带的治疗再随便加个召唤师技能(更多是带引燃)。感觉马马虎虎,前期对拼还不错,就是让蒙多前期线上更强势吧,但是往后了用处就不大了。
最后祝楼主LOL愉快!
问题三:蒙多带什么召唤师技能 对于自己对线能力有足够信心的人可以选择闪现+传送,前中期注意全局随时支援,中后期开始团战时施行41分推,记得叫队友插眼给你传送。但是当你带着这2种召唤师技能的时候,你在线上就必须贯彻一个字――怂!因为你带的是传送,所以坚决不能和对面拼(对面也是闪现+传送或之类的非进攻性召唤师技能时除外),你拼不过对面就只是让自己那路的形势更加严峻,必须怂等打野来帮。
对于自己对线能力信心不足的人最好还是带闪现+点燃,这种时候你的打法可以激进一点,尽量在快6级时骗出对面的点燃之类的召唤师技能,到6级保证对面打野不会来抓自己之后走位激进一点,等兵线不错的时候强打一波,注意开大时机,对面爆发够强就在半血左右开大,爆发一般就在1/3左右开大,没什么爆发的话就可以在1/4左右开大,QWE不断
辅助的话首选闪现+点燃,蒙多属于进攻性辅助,虚弱不如点燃理想
问题四:LOL蒙多技能介绍 被动 肾上腺激素 蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值 Q 病毒屠刀 蒙多博士投掷病毒屠刀,对目标造成相当于生命值一定百分比的伤害,并短时间内减速目标。 冷却:4/4/4/4/4秒 射程:10000 耗蓝:消耗30/50/70/90/110生命值 蒙多博士投掷病毒屠刀,对目标造成15/18/21/23/25%当前生命值伤害,(最少80/130/180/230/280伤害)并减速40%,持续2秒。 W 痛苦燃烧 蒙多医生消耗生命值对周围敌人造成持续性伤害,并减少所受晕眩和减速效果。 冷却:4秒 射程:325 耗蓝:每秒消耗20/27.5/35/42.5/50生命值 激活:蒙多医生对周围敌人造成每秒40/55/70/85/100(+0.2)魔法伤害,并减少受到的控制技能效果15/20/25/30/35%。 E 潜能激发 5秒内增加蒙多医生物理攻击,此外每损失1%的生命值都会获得额外攻击提升。 冷却:7/7/7/7/7秒 射程:300 耗蓝:消耗15/30/45/60/75生命值 增加普通攻击40/55/70/85/1005秒。此外每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1攻击 R 背水一战 蒙多医生消耗部分生命值,短暂提升移动速度并巨幅提升生命回复速度。 冷却:60秒 射程:20 耗蓝:消耗20%当前生命值 蒙多医生在12秒内回复50%最大生命值并提升15/25/35%移动速度
问题五:英雄联盟蒙多技能 混线 主Q 副W一级E 用Q去骚扰人 强拼就开着W 他和对点
打野 主W 副Q一级E 主W 加快清野速度 Q是线上GANK的保障
出装的话 布甲5红出门 回家补忍者鞋 黄金之心 振奋铠甲 狂徒铠甲 自然之力 黄金之心升级兰顿之兆 最后再补件狂徒就好了 蒙多定位就是纯肉 打团开着W就饥冲进对方阵型去吸收伤害 给队友制造输出机会
天赋 混线 9 21 0 攻击 点出法术穿透 防御21点通用的 打野的话0 21 9 防御点出通用的 通用的9点 点出移动速度和 增加BUFF时间
纯手打。。
问题六:蒙多和慎主要适合打哪些线?带什么召唤师技能? 梦多适合上单 (闪现+传送)打野 (闪现+惩戒)
慎适合上单 (闪现+传送)辅助(闪现+点燃 不推荐虚弱慎的控制很稳定)(不过这个版本流行巨魔辅助 所以慎辅助还需要看情况 遇到对面巨魔就悲剧了)
问题七:lol英雄联盟蒙多主加什么技能 蒙多现在上单和打野都挺厉害的,
但是打野肯定是主W 副E 是没有争论的
上单的时候我喜欢主E 副W,反正这2个就看个人习惯 和对线英雄习惯了
通常遇见对面非常灵活的上单主Q先 消耗和补兵都有过,但是不是很推荐,因为Q在前期对方生命值较低的情况下受益最小。
但是E带来的攻击力提升就非常的客观。还有W是魔法伤害,打搞护甲的上单也不错。
问题八:S6 蒙多 带什么天赋可以提高Q技能的伤害 祖安狂人的W技能 痛苦燃烧 是AP加成0.2的技能 也就是说你的英雄每获得10点法强 W的技能伤害就提高2
不过不是很祖安狂人出许多法强装备 因为祖安狂人主要是充当肉盾的角色 而且血量越高 大招收益越大 输出方面 祖安狂人技能就足够了(升满后每下Q能打掉对手当前血量的四分之一!!!)
如果一定要出法强装的话 那耀光转三相之力 或者耀光转巫妖之祸都不错
问题九:英雄联盟 蒙多怎么用???怎么出装才猛??? 30分 蒙多就是一个主坦,除了Q的对方25%最大生命值的逆天伤害加减速外,再没有什么输出了。
所以,祖安狂人绝望4件套:荆棘之甲,狂徒铠甲,兰顿之兆,振奋盔甲。
出了以4件,开个大招逆天回血冲进人堆里,就算对方给你丢引燃,或者5人集火你,也不可能短时间带走你。
问题十:蒙多的w技能是干什么的?蒙多怎么用? W当然可以烧小兵。前期可以先出个振奋盔甲。加魔抗生命生命和治疗量 。是蒙多的核心装备。蒙多不用出输出装,出了也没用。之后看对面的配置。和你自己的发育情况。出日炎。狂徒。壁垒。兰顿。鞋子出韧性鞋。荆棘作为一个纯护甲装,我不会首选出。除非对面的ADC很肥,蒙多作为一个大肉 千万别怂。Q这个预判技能要多练练。开W开E追着别人打。没学开大。怂了你就输了一半了。注意配合队友。
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