fifa23生涯门将加点

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韦谷梦iz
2022-11-03 · TA获得超过504个赞
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fifa23生涯门将加点:在33级的时候冲到了94总评,完成了涨薪到39w欧每周的任务,一整个美滋滋。
言归正传,首先不知道大家的个性点数是否跟我加的一样,可能会影响最终总评,我个人更喜欢独行侠50%+,其余两个保持在20%+,这个属性对于需要参与进攻的位置来说都挺实用的,如果爱玩后腰或者偏防守的位置就不能这么加了;
加点方面,防守和守门肯定不加,体能里面只需要像我这么点就可以了,反应会很大程度影响总评,但也只需要加到91,缺少的力量和弹跳用天赋徽章“体格力量”补就行;
盘带里面大师原型会比猞狸原型占更大比重,进攻站位对于手打玩家虽然不重要但很影响评分,需要点到95;
传球这里的话短传和视野点满,点出建筑师原型,长传不点,传中一侧舍弃,保证最高评分,但我个人是喜欢玩任意球的,所以我完全不加传球,都点在弧线和任意球里,参考倒数第二张图,传球属性用天赋补,这张传球加点完全为了冲评分;
射门方面,头球非常重要,狙击手原型,点球任意球逆足都不怎么提高评分,可以舍弃,射门也不用完全点满,我空了两个凌空一个临门,没什么影响,但我实际用的是最后一张图的加点,因为任意球
最后速度,因为我的模型是186、67公斤的瘦高前锋,没有点满速度的必要,点满了加速也不够快,主要玩伪九号传切,像我这样加速上80,冲刺90就足够了;
这个加点完全是为了高总评,可能各位的属性会因为身高体重个性之类的因素有变化,大家酌情调整
虽然我还没满级但我猜测满级应该是35,因为34级获得最后一个天赋就没别的了,所以我之后能获得的技能点也只有8点,应该不够上到95分的,94就是天花板属性了,大家可以这样冲一下分,把涨薪任务做完,再按照自己的喜好来加点。像我自己需要四逆足,需要任意球和弧线,就不加传球这样,慢慢摸索总会有适合你的世界级球员!
郴朔眉够9Y
2022-11-03 · 超过25用户采纳过TA的回答
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fifa23生涯门将加点:在33级的时候冲到了94总评,完成了涨薪到39w欧每周的任务,一整个美滋滋。
言归正传,首先不知道大家的个性点数是否跟我加的一样,可能会影响最终总评,我个人更喜欢独行侠50%+,其余两个保持在20%+,这个属性对于需要参与进攻的位置来说都挺实用的,如果爱玩后腰或者偏防守的位置就不能这么加了;
加点方面,防守和守门肯定不加,体能里面只需要像我这么点就可以了,反应会很大程度影响总评,但也只需要加到91,缺少的力量和弹跳用天赋徽章“体格力量”补就行;
盘带里面大师原型会比猞狸原型占更大比重,进攻站位对于手打玩家虽然不重要但很影响评分,需要点到95;
传球这里的话短传和视野点满,点出建筑师原型,长传不点,传中一侧舍弃,保证最高评分,但我个人是喜欢玩任意球的,所以我完全不加传球,都点在弧线和任意球里,参考倒数第二张图,传球属性用天赋补,这张传球加点完全为了冲评分;
射门方面,头球非常重要,狙击手原型,点球任意球逆足都不怎么提高评分,可以舍弃,射门也不用完全点满,我空了两个凌空一个临门,没什么影响,但我实际用的是最后一张图的加点,因为任意球
最后速度,因为我的模型是186、67公斤的瘦高前锋,没有点满速度的必要,点满了加速也不够快,主要玩伪九号传切,像我这样加速上80,冲刺90就足够了;
这个加点完全是为了高总评,可能各位的属性会因为身高体重个性之类的因素有变化,大家酌情调整
虽然我还没满级但我猜测满级应该是35,因为34级获得最后一个天赋就没别的了,所以我之后能获得的技能点也只有8点,应该不够上到95分的,94就是天花板属性了,大家可以这样冲一下分,把涨薪任务做完,再按照自己的喜好来加点。像我自己需要四逆足,需要任意球和弧线,就不加传球这样,慢慢摸索总会有适合你的世界级球员!
回答于 3 小时前
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甄永072
2022-11-02 · TA获得超过346个赞
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言归正传,首先不知道大家的个性点数是否跟我加的一样,可能会影响最终总评,我个人更喜欢独行侠50%+,其余两个保持在20%+,这个属性对于需要参与进攻的位置来说都挺实用的,如果爱玩后腰或者偏防守的位置就不能这么加了;
加点方面,防守和守门肯定不加,体能里面只需要像我这么点就可以了,反应会很大程度影响总评,但也只需要加到91,缺少的力量和弹跳用天赋徽章“体格力量”补就行;
盘带里面大师原型会比猞狸原型占更大比重,进攻站位对于手打玩家虽然不重要但很影响评分,需要点到95;
传球这里的话短传和视野点满,点出建筑师原型,长传不点,传中一侧舍弃,保证最高评分,但我个人是喜欢玩任意球的,所以我完全不加传球,都点在弧线和任意球里,参考倒数第二张图,传球属性用天赋补,这张传球加点完全为了冲评分;
射门方面,头球非常重要,狙击手原型,点球任意球逆足都不怎么提高评分,可以舍弃,射门也不用完全点满,我空了两个凌空一个临门,没什么影响,但我实际用的是最后一张图的加点,因为任意球
最后速度,因为我的模型是186、67公斤的瘦高前锋,没有点满速度的必要,点满了加速也不够快,主要玩伪九号传切,像我这样加速上80,冲刺90就足够了;
这个加点完全是为了高总评,可能各位的属性会因为身高体重个性之类的因素有变化,大家酌情调整
虽然我还没满级但我猜测满级应该是35,因为34级获得最后一个天赋就没别的了,所以我之后能获得的技能点也只有8点,应该不够上到95分的,94就是天花板属性了,大家可以这样冲一下分,把涨薪任务做完,再按照自己的喜好来加点。像我自己需要四逆足,需要任意球和弧线,就不加传球这样,慢慢摸索总会有适合你的世界级球员!
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是普通公主而已
2022-11-03 · TA获得超过176个赞
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fifa23生涯门将加点:
很麻烦的奖杯,我是自建球员开局(可以训练三次),哈兰德模板,一直在拜仁踢球,2029年10月跳杯。只手动训练,比赛全部模拟。活动一共有独行侠、主心骨、技巧大师三项,开始只盯着一项风格做,后期点数多了(保证最主要的风格点数在75000*75%=56250以上即可)可以做其他风格。
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轮滑部
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守门能力加满,再加反应,长传,体能,切不可加侵略性,侵略性高的门将很容易出击被喜欢在禁区前沿盘带的对手推射进球既然门将身体和守门 速度加速度反应速度 长传都加满了,如果能力超过1400或1500了续约贵的话就解约从新练一门将吧
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